这款桌面迷你手持道具的设计,最初是针对桌面跑团场景的实体交互需求展开的,很多线下TRPG对局中,玩家往往需要具象化的手持道具来强化代入感,区别于常规的平面token或者大尺寸cos道具,这款作品的核心定位是适配桌面对局的握持与摆放尺度,不会占用过多桌面操作空间,同时能让玩家在操作角色动作、释放技能环节有对应的实体依托。从结构拆分来看,整个模型分为三个独立的功能模块:外侧环形握持框架、中心宝石嵌装结构、底部手持握柄,三个模块在建模阶段就做了适配FDM3D打印的公差预留,环形框架采用大圆角过渡的厚壁结构,壁厚控制在2.5mm,既保证打印过程中不会出现薄壁翘曲,也能在日常手持把玩时具备足够的抗摔强度,不会因为轻微磕碰出现断裂。
中心的多面切割宝石结构,在设计时特意做了0.2mm的嵌装间隙,不需要额外胶水就能直接卡入环形框架的内侧卡槽,卡槽位置做了15度的导向斜角,装配时不需要精准对位就能顺利滑入固定,同时宝石结构的表面做了平面分区,方便后期玩家自行做分色涂装,每个切割面的边界都做了0.1mm的凸起棱线,涂装时可以自然形成分色边界,不需要额外做遮盖处理。底部的手持握柄采用符合人体工学的柱形结构,直径12mm,刚好适配成年人手指的握持尺度,握柄和环形框架的连接位置做了三角加强筋结构,筋位厚度1.5mm,既不会因为筋位过厚导致打印时出现积瘤,也能保证握柄和环体连接位置的抗扭强度,反复插拔、握持转动时不会出现连接位断裂的问题。考虑到桌面摆放的稳定性,
整个模型的重心经过反复调整,落在握柄的中轴线上,当玩家把道具直立放置在桌面时,不需要额外底座就能保持直立状态,不会出现侧翻倾倒的情况。在打印适配层面,所有结构都做了无支撑打印优化,环形框架的摆放角度调整为45度倾斜放置时,所有悬空面的角度都大于45度,不需要添加任何支撑结构就能顺利打印,大幅减少后期支撑拆除的打磨工作量,同时避免支撑拆除后在模型表面留下的痕迹。模型表面没有做过多的冗余纹理,保留了基础的几何切面结构,既给后期玩家的自定义涂装、改造留出足够空间,也能保证打印完成后的素体就具备足够的辨识度。实际应用场景中,除了作为桌面跑团的手持道具,也可以作为桌面装饰摆件、钥匙扣挂件的基础结构,
只需要在握柄底部预留的2mm孔径位置加装挂扣,就能直接转换为随身挂件,环形框架的内侧空间也可以根据需求加装LED灯珠,点亮后中心的宝石结构可以实现透光效果,适配夜间对局的氛围营造需求。整个模型的外轮廓最大直径控制在60mm,握柄总长度45mm,整体尺寸刚好可以收纳进常规的桌游配件收纳盒,不会占用过多收纳空间,携带外出参与线下对局时也不会造成负担。结构设计过程中特意规避了细小的易断裂结构,所有突出位置都做了R1以上的圆角处理,日常把玩、携带过程中不会因为剐蹭出现结构断裂,适合长期反复使用。
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- 模板大小: 7.07 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 6
- 系统要求: Other,Rendering,Rhino,STL
- 软件分类: 3D打印机













