本作品为国际象棋中王棋子的三维建模成果,建模过程依托三维设计软件完成,整体遵循标准国际象棋王棋子的经典造型比例进行还原设计。建模初期先梳理棋子的结构分层逻辑,将棋子拆解为顶部十字标识、冠部收束结构、柱身主体、层级底座四个核心部分,采用参数化草图绘制结合旋转凸台的基础建模方式,快速生成棋子的主体轮廓,保证整体造型的轴对称性与比例协调性。针对顶部十字造型,采用拉伸凸台结合圆角处理的方式,还原十字的方正轮廓同时,对边缘做微小倒角处理,避免尖锐棱角带来的违和感,贴合实体棋子的打磨工艺特征。冠部位置设计了多层环形凸起结构,通过旋转切除与凸台叠加的方式,做出层层收窄的冠型轮廓,每一层环形结构的边缘都添加了等半径圆角,模拟真实棋子车削加工后的圆润过渡效果,还原木质或树脂棋子的工艺质感。柱身部分采用微收腰的弧面设计,并非笔直圆柱结构,通过样条曲线控制柱身的轮廓弧度,让柱身从冠部向下自然延展,到底座衔接位置逐步外扩,符合手持棋子时的人体工学握持弧度,提升造型的真实感与合理性。底座部分设计了三层递进的阶梯结构,从柱身衔接处向外逐层加宽,每一层阶梯的高度与宽度都参考实体国际象棋棋子的比例设置,最底层底座做了轻微的内凹处理,模拟实体棋子底部粘贴防滑垫的结构特征,让模型的细节还原度更高。材质渲染阶段,为模型赋予哑光黑色硬质塑料质感材质,调整材质的粗糙度与反射参数,模拟磨砂树脂棋子的表面质感,避免过高的反光让模型显得失真,同时添加微弱的环境闭塞效果,让各层结构的衔接缝隙处呈现自然的阴影层次,突出模型的结构立体感。整体建模过程严格遵循实物的结构逻辑,所有曲面过渡都做了连续性处理,没有出现破面、棱角突兀的问题,既可以用于3D打印制作实体棋子,也可作为棋类数字场景的素材使用,模型的结构拆分合理,后续也可根据需求更换材质,模拟木质、金属等不同材质的棋子效果。
- 全部评论(0)
- 模板大小 3.11 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 SolidWorks2008,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件



