这款弧形坐具的结构设计,最初的切入点是公共空间的轻量化坐具需求,在商圈步行区、文创园区露天休息区、展馆序厅这类场景里,常规的四腿方凳要么视觉过于厚重破坏空间动线的通透感,要么结构冗余容易在高频次使用下出现连接位松动的问题。设计时没有沿用传统家具的腿面分离式结构,而是将支撑结构与坐面的承力弧面做了一体化的流线过渡,从坐面边缘向下延伸的多组弧形肋条,在中部形成交叉式的X型支撑构型,既省去了额外的连接件装配工序,也让整体受力路径更顺畅——使用者落座时的竖向载荷,会顺着弧形肋条的曲面切线方向均匀分散到四个着地支撑端,不会出现局部应力集中导致的结构变形。
从实际使用的边界条件来看,坐面的弧形曲率经过反复调整,既不会因为弧面过陡导致落座时滑移,也能贴合人体大腿后侧的自然曲线,减少长时间落座的局部压迫感;支撑肋条之间的镂空区域,一方面降低了整体结构的自重,方便日常清洁时的挪动,另一方面也避免了实心结构带来的笨重视觉感受,适配现代简约、工业风等多种空间装修风格。着地端的四个支撑脚做了微幅的向外张开角度,这个角度的设定经过了倾覆力矩验算,即使使用者侧坐或者倚靠在坐具边缘,整体结构的重心投影也始终落在四个支撑脚围成的支撑面内部,不会出现侧翻风险;支撑脚的端面预留了安装防滑脚垫的装配位,不需要额外打孔攻丝,直接卡入式安装即可适配不同地面材质,在光滑瓷砖地面使用时也不会出现滑移异响。
结构建模过程中,对肋条的壁厚做了梯度化处理,靠近坐面承力区的壁厚适当增加,靠近着地端的壁厚逐步收窄,在保证整体结构强度满足120kg静载荷测试要求的前提下,尽可能减少材料用量,不管是采用实木热弯成型、玻璃钢模压成型还是金属3D打印成型,都能适配对应的加工工艺,不需要额外做结构拆件。交叉支撑的中部区域没有设置额外的横撑,是因为弧形肋条本身的曲面构型已经具备足够的抗扭刚度,省去横撑之后,坐具下方的预留空间更充足,使用者落座时腿部不会碰到支撑结构,活动自由度更高;同时镂空的结构也不容易积灰,日常维护只需要擦拭表面即可,没有清洁死角。在安装边界的适配性上,这款坐具不需要额外的地面固定,自重控制在合理区间,既不会因为过轻容易被挪动移位,也不会因为过重导致搬运困难,单名运维人员即可完成位置调整,适合需要灵活调整空间布局的公共场景使用。坐面的边缘做了大圆角过渡处理,没有尖锐棱角,即使在人员流动密集的区域使用,也不会因为磕碰造成意外伤害;整体结构没有突出的连接件或者毛刺,所有曲面都做了顺滑过渡,不管是视觉感受还是实际触摸的质感,都能保持流畅的一体化效果。
针对不同的使用场景,这个结构构型还可以做等比例缩放,缩小尺寸后可以作为儿童活动区的坐凳,放大尺寸后可以作为公共区域的多人连排坐具,核心的受力结构不需要做大幅调整,只需要对应调整肋条的壁厚和支撑脚的张开角度,就能满足不同载荷等级的使用要求。建模时对所有曲面的连续性做了严格校验,保证加工成型后表面不会出现折线或者凹凸不平的瑕疵,不管是做哑光漆面处理还是原木质感的饰面,都能呈现出流畅的曲面光影效果,不会破坏空间的整体视觉协调性。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用机械零部件











