本作品为简约风格的概念家用轿车外观三维建模成果,建模阶段采用参数化特征建模思路完成整体车体构建,首先以基准平面定位整车的长宽高比例,确定两厢短轴家用车的基础轮廓,通过拉伸、拔模、倒圆角等基础特征快速搭建出车体的大面结构,将车头、乘员舱、车尾的块面关系做一体化衔接,刻意弱化传统车型复杂的棱线分割,打造出流畅顺滑的整体块面视觉效果。建模过程中对车头区域做了重点设计,前大灯采用独立的凸起式造型,通过旋转、扫描混合特征构建出灯体的圆润曲面,搭配金属质感的灯壳材质,呈现出复古又兼具未来感的视觉特征;前进气格栅采用阵列式网格结构,通过线性阵列特征快速生成规整的格栅孔洞,还原了前脸的功能性细节。车体侧面采用无门把手的一体化平滑设计,轮拱区域通过曲面裁剪、偏移特征做出内凹的轮腔结构,预留出轮胎安装的空间位置,侧窗区域采用整块深色倾斜面设计,通过曲面加厚特征模拟深色隐私玻璃的厚度,与银色金属质感的车体形成清晰的视觉层次。材质渲染阶段,为车体主体赋予高反光的银色金属车漆材质,调整材质的反射率与粗糙度参数,模拟出金属漆面在光照环境下的细腻光影过渡;车窗区域赋予半透明深色玻璃材质,调整透光率与折射参数,还原深色玻璃的遮光质感;前大灯灯壳赋予亮面镀铬金属材质,提升前脸的精致度;进气格栅区域赋予哑光黑色塑料材质,与亮色车体形成材质对比。渲染时采用三点布光方案,主光源从斜上方45度角投射,打出车体的主要明暗关系,辅助光源从侧面补光弱化阴影死黑区域,背光源勾勒车体轮廓边缘,最终呈现出干净利落的产品级渲染效果,整体设计摒弃冗余装饰,以极简块面传递出轻量化、未来感的乘用车设计方向,可作为概念车外观设计参考、建模练习素材使用。
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- 系统要求 Pro/Engineer WildfireR5.0,效果图,其它,
- 软件分类 汽车


