本作品为现代风格Korsi围坐取暖方桌室内场景三维建模作品,采用Solid Edge软件完成全流程建模与渲染输出。建模阶段遵循1:1真实家居比例搭建整体空间,首先完成地面实木地板的基础结构建模,采用多边形建模方式还原木地板的拼接缝隙与自然铺装纹理,随后搭建墙角结构,赋予墙面哑光米白色乳胶漆材质,调整材质的粗糙度参数至0.85,还原真实墙面的漫反射质感。核心主体方桌采用对称式建模思路,先绘制方形桌面轮廓,通过挤出命令生成桌体基础结构,桌体覆盖的花纹桌布采用布料动力学模拟生成自然垂坠褶皱,针对桌布表面的复古佩斯利纹样,通过UVW展开调整贴图坐标,确保花纹在褶皱处的自然形变,避免纹理拉伸失真。围绕方桌摆放的四个布艺靠垫,分别设置不同的材质参数,其中三个为深棕色亚麻面料,调整织物纹理的凹凸通道强度至0.3,还原亚麻面料的粗糙肌理,剩余一个为脏粉色绒面材质,添加绒面特有的边缘高光效果,还原丝绒面料的柔光质感。地面铺设的波斯风格地毯是场景视觉重点,建模时先生成薄片状地毯基础模型,添加轻微的边缘翘曲形变模拟真实地毯的铺设状态,材质层面采用多层贴图叠加,底层为高密度编织纹理,中层为传统波斯纹样的彩色印花,表层添加短绒质感的置换贴图,置换强度设置为0.12,还原地毯表面的绒面起伏触感,同时调整地毯的反射参数为0.1,模拟织物的弱反射特性。场景中的玻璃水杯摆件采用多边形建模完成杯体与杯内液体的分层结构,玻璃材质设置折射率为1.52,添加轻微的焦散效果参数,杯内水体材质调整透明度与淡蓝色调,还原真实水体的通透感。灯光布置采用三点布光结合环境光的方案,主光源从侧上方打入,模拟窗边自然采光效果,开启软阴影参数,阴影边缘虚化半径设置为15cm,避免生硬阴影破坏场景温馨氛围,辅光源补充暗部亮度,将暗部亮度提升至主光源的20%,保留墙角与桌底的自然明暗层次,顶部添加弱度环境补光,整体色温调整为3800K暖色调,契合取暖家具的温馨使用场景。渲染阶段采用全局光照计算,开启光线追踪反射与折射,采样值设置为128,最终输出的效果图清晰呈现各材质的质感差异,桌布的垂坠褶皱、地毯的编织纹理、靠垫的布艺肌理都得到精准还原,完整呈现出适配中东地区居家取暖场景的现代围坐方桌空间效果,可用于家居软装展示、民俗家具设计参考等场景。
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- 模板大小 54 MB
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- 系统要求 STEP/IGES,Solid Edge20,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件





