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钢铁质感立式脚踏垃圾箱创意设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2016-03-20 ID:96597
  • 钢铁质感立式脚踏垃圾箱创意设计

做这个垃圾箱模型的时候,一开始是想跳出常见塑料垃圾箱的圆润感,走冷硬的钢铁工业风路线,参考了不少金属加工件的利落切面,没做多余的圆角过渡,就是要那种直上直下的挺拔感。建模的时候先把主体桶身的轮廓拉出来,特意把桶壁做了微锥度,不是完全垂直的直筒,上宽下窄的细微收分既能避免视觉上的臃肿感,实际开模的时候也更方便脱模,不会出现拔模卡滞的问题。底部的脚踏结构是花了点心思的,一开始想做隐藏式的脚踏,但试了下装配逻辑,隐藏式的踏板传动杆要在桶身内部走复杂的弯折路径,不仅会挤占内部储纳空间,后期维护的时候拆起来也麻烦,干脆把脚踏连接结构做了半外露的金属包边,和整体钢铁质感刚好呼应,踏板表面压了防滑的细密纹理,踩的时候不会打滑,传动的连杆和桶身的配合间隙留了0.3mm,刚好够活动余量又不会晃荡出异响。曲面处理上桶身的顶部投口没做常规的外翻卷边,而是切了一个斜向内收的刀口,扔垃圾的时候不会被边口刮到塑料袋,那个斜切面的曲率调了好几次,一开始角度太陡垃圾容易卡在外沿,角度太平又会让桶口看起来太厚重,反复调了三次曲面的G2连续,让斜切面和桶身外壁的过渡没有生硬的折痕,光影打上去的时候能顺着曲面自然滑下来,不会出现难看的棱线反光。材质调试的时候没选亮面的镜面不锈钢,那种材质太容易留指纹划痕,公共场景用起来显旧,选了拉丝不锈钢的材质,拉丝纹理顺着桶身垂直方向走,粗糙度调到0.2,反射强度压到35%,底部的脚踏连接件用了稍深一点的枪灰色金属,和桶身形成细微的材质层次,不会整个模型看起来是单调的一块金属。渲染的时候特意找了带红色圆点的防滑地台做场景,冷硬的金属和艳红色的地台形成强烈对比,把金属的冷冽感衬得更突出,打光的时候用了侧上方的硬光,模拟车间里的顶光效果,在桶身侧面投出利落的光影,把拉丝纹理的质感带出来,还加了一点细微的空气尘埃粒子,让整个画面不会太干净得像假的,带点真实使用场景的氛围感。这个设计的实用点在于没有多余的装饰构件,所有结构都是服务于使用功能,直筒的内部空间没有多余的凸起结构,套垃圾袋的时候能完全贴住桶壁,不会出现垃圾袋滑落的问题,金属材质的耐用性也比塑料款高很多,适合放在户外公共区域或者工业风的办公空间里,不会像塑料垃圾箱那样容易老化变脆。

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