做这个模型的时候最先卡壳的是上部执行器和下部阀体的衔接过渡,一开始想把衔接面做平整,后来翻了实物的结构细节才发现,执行器底部有三个凸起的定位柱,刚好卡进阀体上端的定位凹槽里,要是直接做平,装配的时候根本没法还原真实的配合间隙,索性把定位柱的倒角都做了0.2mm的小斜角,既方便虚拟装配时的对齐,也能对应实际加工时的装配导入需求。上部执行器的外壳曲面一开始拉的是直棱直角的方块,渲染的时候总觉得太生硬,对照实物看才发现顶面有个微微内凹的弧形,侧面的散热筋不是等宽的,靠近接线端的筋条要窄1mm,而且筋条的边缘都做了小圆角,不是尖锐的直角,这里调曲面的时候没直接用拉伸切除,而是用扫描沿着侧面的弧度走,保证每根筋条的弧度和外壳曲面完全贴合,不会出现曲面破面的情况。下部的蝶阀阀圈是整个模型里最考验精度的部分,阀圈的密封槽深度一开始设成1.5mm,后来查了对应口径的密封件尺寸,改成1.2mm才刚好匹配O型圈的压缩量,阀板和阀圈的配合间隙留了0.1mm,既不会在转动的时候出现干涉,也能还原真实阀门的密封贴合状态。装配的时候没直接用固定配合把上下两部分锁死,而是给执行器的输出轴和阀板的连接位做了同轴配合加角度限制,能模拟阀板0到90度的转动行程,调试材质的时候,上部执行器的外壳用了半哑光的工程塑料材质,粗糙度调到0.6,阀圈用了铸铝的金属质感,表面加了细微的喷砂纹理,密封件用了黑色丁腈橡胶的哑光质感,打光的时候特意在阀圈的金属环位置加了个小补光,突出金属件的反光层次,不会让整个模型看起来灰蒙蒙的。做这个模型的时候特意没把结构做过度简化,接线端的三个小接线柱都保留了细微的螺纹细节,阀体上的固定螺栓也做了六角头的细节,不是简单的圆柱代替,虽然这些小细节在整体渲染的时候不会特别显眼,但放到装配场景里做爆炸图的时候,就能清楚看到每个零件的对应位置,不管是用来做阀门选型的展示素材,还是给实训教学做结构演示,都能直接用,不用再二次补细节。
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- 系统要求 STEP/IGES,SolidWorks,效果图,其它,
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