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异形圆弧螺旋弹簧三维结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2016-03-20 ID:96841
  • 异形圆弧螺旋弹簧三维结构设计
  • 异形圆弧螺旋弹簧三维结构设计

常规圆柱螺旋弹簧在狭小异形安装空间里,经常出现端部干涉、力值输出曲线偏移的问题,这款圆弧螺旋结构就是针对这类场景做的定制化弹性件设计。从加工适配视角来看,这类非等径、非直线轴线的螺旋件,建模阶段就要提前考虑绕制工艺的可行性,不能只追求曲面造型顺滑就忽略实际加工的走丝轨迹。你看它的螺旋升角是随圆弧曲率动态变化的,曲率大的弧段螺距做了微小收窄,曲率平缓的位置螺距适当放宽,要是完全按等螺距做,绕制的时候钢丝在弯弧处会出现应力集中,后期做疲劳测试很容易在弧顶位置断裂。端部的并圈处理也和普通弹簧不一样,没有做整圈磨平的死端,而是留了半圈贴合弧面的过渡圈,安装的时候能顺着安装基座的弧面贴牢,不会像直端弹簧那样在弧面基座上出现翘边、受力点偏移的情况。建模的时候特意把螺旋中心线做了G2连续的圆弧过渡,没有硬拐点,导入数控绕簧机的时候不会出现走刀跳步,钢丝直径和螺旋中径的比值控制在常规弹簧钢可绕制的范围内,没有为了造型做超出加工极限的小半径弯折。曲面部分没有做多余的装饰性倒角,所有圆角都是对应钢丝绕制时的自然弯曲半径,后期做有限元应力仿真的时候,网格划分不会在异常圆角处出现应力奇点,算出来的疲劳寿命数据能直接给工艺端做参考。很多新手做这类异形弹簧容易犯的错,就是直接用普通螺旋线加弯曲变形命令硬掰,做出来的模型表面看着顺,实际导出到加工设备里会出现螺旋线节距错乱,钢丝截面在弯折处被拉伸变形,这个模型是先扫掠出中心引导线,再以引导线为路径做等直径钢丝的扫掠,每一段螺旋的法向都和引导线垂直,不会出现截面歪扭的情况。做表面纹理的时候也没瞎加夸张的做旧效果,还原了弹簧钢冷绕后的哑光金属质感,阴影投射的位置刚好对应弹簧受力后的接触点,能直观看到安装后和周边零件的间隙位置,不用反复做干涉检查。这类结构常用在弧形开合机构、异形舱体的压紧结构里,比普通直弹簧省30%左右的安装空间,力值输出能顺着圆弧方向均匀释放,不会出现侧向分力磨坏安装座的问题,拿来做数控绕簧加工的实训案例也很合适,能帮新手理解异形螺旋件的轨迹规划逻辑,避开等螺距硬弯的加工陷阱。

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