这款轮式对抗装置专为机器人相扑竞技场景开发,核心用途是在划定的竞技擂台范围内,通过动力输出与结构设计将对手推出擂台边界,完成竞技对抗目标。从实际竞技场景的需求出发,设计阶段优先考量了对抗过程中的受力稳定性、动力传递效率以及近身推挤时的结构刚性,避免常规轮式机器人在侧向受力、正面冲撞时出现侧翻、轮组打滑或者结构形变的问题。
整体结构采用前低后高的楔形主体布局,前端设置一体化延伸的铲形斜面,该斜面的倾角经过反复校核,既能够在近身对抗时顺利楔入对手底盘下方形成抬升力,破坏对手的轮组抓地状态,又不会因为倾角过小导致自身前端在冲撞时卡滞擂台表面,或是倾角过大无法有效作用于对手底盘。主体框架采用一体化板式承载结构,所有轮组安装位、动力元件容纳腔都集成在主体板件上,减少了多余连接件带来的装配间隙与结构冗余,在控制整体自重的同时提升了整体抗扭刚性,对抗过程中承受侧向挤压力时不会出现框架变形导致轮组偏斜、动力损耗的问题。
行走系统采用四轮布局,其中两侧大直径驱动轮采用高摩擦系数的齿形轮面设计,轮面的齿形参数经过匹配,能够在常见的擂台材质表面提供足够的抓地力,避免推挤对手时出现打滑失速的问题;前后辅助小直径轮组承担辅助支撑作用,限制主体的俯仰角度,避免在冲撞抬升对手时自身出现后仰翻覆的情况,同时辅助轮的安装位置经过精准计算,不会干扰驱动轮的接地压力分布,保证驱动轮始终保持足够的正压力输出扭矩。驱动轮的安装轴线与主体楔形面的相对位置经过优化,使得整机重心落在驱动轮接地中心靠前的位置,既保证前端铲面有足够的下压力贴紧擂台表面,不会被对手轻易从前端掀翻,又不会因为重心过于靠前导致转向阻力过大,影响竞技过程中的机动灵活性。
从安装边界来看,整机的所有突出结构都控制在竞技赛事常规的尺寸限定范围内,轮组外侧没有多余的突出连接件,避免对抗过程中突出部件被对手勾挂导致结构损坏;主体内部预留了标准化的动力元件、控制模块、供电模块安装空间,安装位的孔位采用通用间距设计,能够适配市面上主流的竞技用直流驱动电机、微型控制板以及轻量化动力电池,使用者可以根据自身的动力需求、控制方案灵活选型装配,不需要额外对主体结构进行二次打孔加工。前端铲形结构与主体采用一体化成型设计,衔接位置做了圆弧过渡处理,避免应力集中,在承受正面冲撞载荷时不会出现衔接处断裂的问题。
转向控制层面,轮组的轮距设计经过优化,两侧驱动轮采用差速转向方案,足够的轮距能够保证差速转向时的转向精度,在狭小的擂台范围内可以快速完成转向、对位动作,不会因为轮距过小导致转向时侧滑,或是轮距过大导致转向半径超标无法在擂台内灵活机动。整机的自重分布经过调校,重心高度控制在较低位置,进一步提升了对抗过程中的抗侧翻能力,即使受到对手的侧向冲击力,也能够依靠低重心与宽轮距保持姿态稳定,不会轻易被掀翻或推出擂台。
在实际竞技应用中,该结构能够适配不同级别的相扑机器人赛事要求,使用者只需要根据对应赛事的重量限制,在主体预留的配重安装位添加对应重量的配重块,就可以调整整机自重与抓地性能,不需要重新设计主体结构。轮组的安装位预留了一定的调节余量,可以根据实际使用的擂台表面摩擦系数,微调轮组的伸出量与接地压力,适配不同的竞技场地条件。所有结构的棱边都做了倒角处理,避免装配和竞技过程中出现尖锐边角划伤操作人员或是损坏对手设备的情况,符合机器人竞技赛事的安全规范要求。
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- 模板大小: 29.54 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 244
- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS,Other,SOLIDWORKS,CATIA,AutoCAD,STL,STEP / IGES,Autodesk Inventor
- 软件分类: 机器人












































































