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复古欧式皇家客运马车精细三维建模作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-20 ID:115575
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做这个皇家邮车模型的时候,最先敲定的是装配逻辑视角,毕竟这种老式载具的结构衔接全靠硬连接,没有现代车辆的悬架缓冲,所有部件的配合公差得卡得特别死。一开始找参考图的时候就发现,现存的18世纪皇家邮车实物留存很少,很多装饰件的细节只能从同时期的油画和老明信片里抠,比如车厢侧面的徽章纹饰,一开始画草图的时候比例总不对,反复调了三次才把徽章的轮廓和车厢曲面贴合上,不会出现贴图拉伸的违和感。车轮部分是最先卡壳的地方,老式辐条轮不是规则的放射状结构,每根辐条都有细微的倾斜角度,而且轮缘的木质包铁结构有自然的磨损弧度,一开始用阵列做出来的辐条太规整,完全没有老物件的质感,后来单独给每根辐条加了0.3到0.8度不等的偏转角,轮缘部分做了不规则的磨损凹陷,才做出那种跑了几十年邮路的旧化感。车厢主体的曲面处理没走捷径,没有直接拉个方块倒圆角完事,车顶的弧形轮廓是沿着实车的溜背走势做的双曲率曲面,尤其是车厢和后部行李舱的衔接位置,一开始做出来的折角太生硬,反复调整了曲面的G2连续,才让黑色漆面的反光过渡自然,不会出现生硬的折光断层。装配的时候特意把所有连接结构都做了出来,比如车夫座椅的金属支架和车厢的固定螺栓、车顶行李架的捆扎挂钩、车厢门的黄铜合页,甚至连后部登车梯的折叠转轴都做了可动的配合间隙,不是粘死的装饰件。材质调试的时候花了不少心思,车厢的黑色漆面不是纯黑,加了细微的金属珠光颗粒,模拟当时马车用的烤漆质感,红色轮辐的木质纹理顺着辐条的生长方向走,金属件分了三种质感:黄铜装饰件做了轻微的氧化包浆,铁制轮轴和螺栓做了锈迹磨损,车顶的皮质行李舱盖做了细微的褶皱和使用划痕。一开始打光的时候总觉得车厢太闷,后来在车窗的金色边框位置加了细微的倒角反光,让侧面打过来的自然光会在边框上拉出一条细长的高光,瞬间就把皇家马车的精致感提上来了。做这个模型的时候特意取舍了一些没必要的内部结构,毕竟外观展示为主,车厢内部只做了靠窗的软包轮廓,没有把内部座椅和隔板全做出来,把面数留给了外部的装饰细节和结构件,既保证了渲染的时候细节足够,也不会让模型面数太高影响加载。后部的车夫座椅一开始设计成了固定结构,后来查资料发现当时的邮车车夫座椅是可以小幅度调整角度的,就特意加了转轴的配合结构,虽然渲染的时候看不到这个细节,但做模型的时候总觉得把真实结构还原出来才够意思。轮轴和车厢的连接位置没有做简化,还原了当时的钢板弹簧减震结构,虽然结构简单,但每片弹簧的弧度和叠放顺序都照着实物来,甚至弹簧片之间的固定铆钉都一个个摆好了位置。渲染的时候特意选了户外砂石路的场景,地面的粗糙反光会在车轮下半部分映出淡淡的环境色,不会让模型看起来像飘在场景里,草皮的绿色和车身的红黑配色形成柔和的对比,把皇家邮车那种庄重又精致的质感完全托了出来。

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