做这个挂接球连接器建模的时候,最先卡壳的是前端球头和基座衔接的过渡曲面,一开始直接用旋转凸台做球头再和基座做布尔合并,出来的棱线太生硬,实际冲压或者铸造成型的时候根本没法脱模,后来把球头根部的衔接面拆成三段G2连续的放样曲面,顺着基座侧面的弧度慢慢收,既保留了球头和拖车球座配合的标准球面尺寸,又让衔接处没有突兀的折角,后期做渲染的时候光影顺着曲面走也不会出现奇怪的断层。
基座上的安装孔位没随便打,对照北美拖车挂接的通用安装间距,把三个长圆形调节孔和两个圆形定位孔的位置反复调了三次,长圆孔留了3毫米的调节余量,就算实际安装的时候车架上的孔位有小偏差也能装得上,孔边都做了0.8毫米的倒角,一来是避免应力集中,二来加工的时候不会留下锋利的毛边。侧面的锁止机构是整个模型最费心思的部分,一开始把锁舌做成整块的实体,装配的时候发现和球头卡槽的干涉量太大,扳动扳手的时候根本转不动,后来把锁舌的接触面做了1.5度的拔模斜度,转轴孔和销轴之间留了0.1毫米的间隙配合,扳手和锁舌联动的卡槽位置也微调了2毫米,现在模拟扳动的时候,锁舌能顺畅卡进球头的环形槽里,不会出现卡滞或者锁不紧的情况。
材质上选了喷塑哑光黑的碳钢材质,调试光影的时候特意把粗糙度调到0.6,金属反光度压到30%,不会像亮面金属那样反光太假,安装孔的内壁做了轻微的切削纹理,还原实际机加工的质感。整个模型没做多余的装饰结构,所有的凸起和凹槽都是有实际功能的,比如基座侧面的圆形凹坑是铸造时候的工艺定位点,扳手处的镂空是为了减轻整体重量,同时扳动的时候有足够的施力空间,不会硌手。建模全程用SolidWorks2016完成,所有特征都是可编辑的参数化特征,要是后续需要改尺寸适配不同吨位的拖车,直接改对应参数就能重生模型,不用重新画。
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- 系统要求: Other,STEP / IGES,SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用五金配件



