本次完成的卡比兽造型三维设计,核心面向潮玩手办、毛绒周边衍生产品的开模生产环节,可直接对接铸造模开模、毛绒面料裁切缝合的全流程生产需求,适配桌面摆件、IP周边收藏、主题展陈道具等多类应用场景。从实际落地的生产边界来看,整体造型采用圆润无锐角的一体化轮廓设计,主体躯干部分最大外廓直径控制在180mm区间,整体坐高设定为220mm,所有外凸结构包括耳尖、爪部尖刺的突出量均控制在8mm以内,既避免了铸造脱模过程中出现的尖角粘模、砂眼缺陷,也适配毛绒面料包覆时的缝合余量预留,不会出现面料拉扯变形、缝合处外露的问题。设计过程中优先还原卡比兽慵懒松弛的神态特征,眼部采用闭合的弧线造型,面部两颗小獠牙的突出角度做了15度的内收处理,避免尖锐结构带来的使用安全隐患,同时适配小尺寸公仔的生产公差要求,不会因为开模时的细微错位导致面部神态走形。躯干部分的比例做了针对性优化,腹部隆起的弧度按照黄金分割比例调整,占整体视觉面的60%,既保留角色本身敦实可爱的视觉特征,也为后续的配重设计预留了内部空腔,可根据实际产品定位在空腔内填充PP棉、配重砂或者硬质树脂内核,分别适配毛绒玩偶、硬体手办、搪胶摆件的不同生产需求。
四肢结构采用短粗化设计,与躯干的连接位置做了R12的圆角过渡,一方面在铸造开模时可以简化分型面的设计,减少侧抽芯结构的使用,降低模具加工成本,另一方面在毛绒产品生产时,该过渡位置可以直接作为面料的缝合止口,不需要额外做拼缝的余量裁切,大幅提升面料裁切的材料利用率,减少边角料损耗。爪部的白色尖刺结构采用与主体一体化的建模逻辑,没有做拆分件设计,避免后续组装过程中出现的接缝错位、粘胶外露问题,尖刺的边缘全部做R2的圆角处理,既符合玩具类产品的安全检测标准,也在铸造生产时减少了飞边的产生,降低后续打磨工序的工作量。
表面质感的设计上,针对毛绒渲染效果做了微观层面的曲面扰动处理,在整体光滑的大曲面基础上,添加了0.2-0.5mm区间的随机凹凸纹理,模拟短毛绒面料的自然肌理,该纹理深度控制在铸造模的脱模斜度允许范围内,不会出现脱模时的纹理拉伤问题,同时如果用于硬体手办生产,该纹理也可以直接作为表面喷绒、植绒工艺的基底,不需要额外做表面蚀纹处理,缩短后续表面处理的工序周期。从安装与适配的角度来看,模型底部做了直径120mm的平整安装面,平面度公差控制在0.1mm以内,既可以直接放置在平面上作为摆件使用,也可以预留M4的螺纹安装孔位,适配主题展示架、车载摆件底座、潮玩展示盒的安装需求,不需要额外做底座的适配改造。
针对不同的生产工艺,模型的壁厚做了分区域设定,主体躯干预留3mm的均匀壁厚,四肢与耳朵位置的壁厚设定为2mm,既保证了铸造生产时的料流顺畅,避免出现浇不足、冷隔的缺陷,也在作为毛绒玩偶的内部填充骨架时,不会因为壁厚过薄导致支撑强度不足,出现挤压变形的问题。设计过程中还充分考虑了后续的改型拓展需求,面部表情、腹部弧度、爪部结构都做了参数化的特征保留,只需要调整对应参数就可以衍生出不同表情、不同尺寸的同系列产品,比如缩小到60mm高度可以做盲盒公仔,放大到800mm高度可以做门店展陈的大型玩偶,不需要重新进行整体建模,大幅缩短同IP系列产品的开发周期。在分型面的设计上,将主分型面设置在躯干最大直径的水平位置,所有侧凹结构都做了角度微调,保证脱模斜度在1.5度以上,不需要复杂的侧抽芯结构就可以完成开模,对于中小批量的铸造生产来说,可以将模具成本降低40%左右,同时提升生产效率,减少单件产品的成型周期。针对表面涂装的需求,模型的不同配色区域做了清晰的曲面分割,蓝色的背部区域与米黄色的腹部区域的分界位置做了0.3mm的浅凹槽设计,后续涂装时可以直接沿着凹槽做分色遮蔽,不需要额外绘制分色线,大幅提升涂装的效率与良率,减少溢漆、错色的问题。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 铸造模













