做这个卧式液压千斤顶模型的时候,最先考虑的是实际使用场景里的受力逻辑,毕竟这东西是托举汽车的,结构上不能有半点虚的。一开始画底座的时候,没直接用整块板材拉伸,而是特意给承力臂的铰接位置做了加厚的凸台,毕竟举升的时候所有载荷都会集中在那几个铰接点上,要是直接用等厚的钢板,仿真的时候应力集中直接就红了,后期改起来反而麻烦。摇臂的长度也调了好几次,太长的话收纳的时候占地方,太短的话按压行程不够,举升效率上不去,最后定的长度刚好能让单次按压的柱塞行程匹配举升臂的抬升幅度,不会出现按好多下才抬一点的尴尬情况。
处理滚轮部分的时候,一开始想直接用现成的脚轮模型拼上去,后来发现不对,前轮是要跟着举升臂摆动的,转向结构得和底座的前端支架做同轴配合,后轮是固定在底座尾部的,两个轮的安装轴高度差算错了的话,拖行的时候整个千斤顶会歪。液压油缸的部分没做过度简化,缸筒内壁和柱塞的配合特意留了滑动配合的间隙,还把油缸外壁的加强筋做了出来,毕竟实际生产里缸筒受内压的时候,加强筋能减少缸体变形。顶部的承托盘特意做了带防滑齿的橡胶垫结构,托汽车底盘的时候不会打滑,承托盘和举升臂的连接用了球铰配合,这样哪怕地面有点不平整,承托盘也能贴合底盘的接触位置,不会出现硬接触硌坏底盘的情况。
曲面部分其实没做太多花哨的造型,毕竟是工业工具,所有的圆弧过渡都是为了减少应力集中,比如举升臂和油缸连接的位置,原来的直角过渡改成了大圆角,折弯处的R角也按实际钣金加工的参数来设,不会出现加工的时候折不动或者开裂的问题。装配的时候特意把所有铰接位置都设了同轴心配合加限位,摇臂的摆动角度卡到实际使用的最大行程,不会出现转穿模的情况,液压管路的走线也顺着底座的加强槽走,不会露在外面被压坏。材质调试的时候,主体金属部分用了磨砂的铸钢材质,没有做太亮的镜面,毕竟实际用的时候这东西都是蹭油污的,太亮反而不真实,橡胶垫和手柄的握把部分用了哑光的黑色橡胶材质,滚轮的橡胶轮面也调了点粗糙质感,打光的时候特意从侧上方打光,把结构的阴影投在底座上,能清楚看到各个部件的层次关系,不会糊成一团。整个模型做完之后,把各个活动部件都做了运动仿真,从最低位到最高位的举升过程全程没有干涉,拖行的时候滚轮转动也顺畅,完全能直接拿去做实训教学的演示模型,或者做维修工具的产品展示用。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Other,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 千斤顶























