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通孔印刷电路板排针钉头结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-30 ID:117827
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做这个排针钉头模型的时候,最先卡壳的是塑座和插针的配合公差,一开始按理想零间隙画,渲染出来插针和黑色塑座的交界线糊成一团,完全看不出插接的层次感,后来特意给每根插针和塑座的方孔留了0.02毫米的单边间隙,哪怕是渲染视角下也能看出两个零件的装配边界,不会像一体成型的错误结构。塑座的方块边角没做尖锐直角,倒了0.1毫米的小圆角,毕竟实际注塑生产的时候直角位置容易出现缺胶、应力集中的问题,建模的时候把这个工艺细节加进去,后续不管是做3D打印手板还是开模都不用再二次改结构。插针的钉头部分做了两段式的直径变化,穿过塑座的部分直径统一,露出的两端做了微小的锥度,实际生产里这种锥度既方便插针对接PCB板的通孔,也能在波峰焊的时候让焊锡顺着锥面爬升,形成饱满的焊点,建模的时候特意把锥度控制在1:50的比例,太大会导致插针松动,太小又起不到导向作用。阵列的时候没直接用简单的线性阵列凑数,从1x1到1x32的不同针数规格,每一款的塑座长度都跟着针数调整,不会出现多针款塑座边缘离最外侧插针距离太近、注塑时走胶不满的问题,单针款的塑座特意做了小尺寸的定位凸点,方便手工焊接的时候对准PCB上的标记点。材质调试的时候,插针部分没直接用亮面黄金材质,调了带细微颗粒质感的镀金金属材质,粗糙度给到0.15,反射强度压到0.7,模拟真实接插件插针表面的哑光镀金效果,不会像首饰金那样反光过于刺眼;黑色塑座用了加了3%玻纤的哑光塑料材质,粗糙度0.3,带一点点细微的颗粒纹理,还原实际尼龙塑座的表面质感,打光的时候用了45度侧光,刚好能把每一排插针的阴影投在后方的塑座上,把2毫米的标准间距层次感完全凸显出来,不会因为排针数量多就显得画面杂乱。最开始画单根插针的时候试过用曲面扫掠做锥度,后来发现用旋转凸台一步成型更高效,而且后续修改针长的时候只要改旋转草图的尺寸就行,不用重新调整扫掠路径,适配不同5毫米针高的规格调整起来特别方便,不会出现改一个尺寸整个模型报错的问题。

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