做这个壁挂电视支架的建模时,最先敲定的是贴墙侧的主挂板结构,一开始想把挂板做成整面无开孔的平板,算完受力才发现整板不仅耗材多,贴墙安装时找预埋管线的避让空间也麻烦,索性在挂板上开出阵列式的长圆孔,既给安装螺丝留足左右微调的余量,也能让挂板和墙面之间留出走线的空隙,不会把HDMI线、电源线压得死皱。两侧连接电视的挂臂没做死固定的直臂结构,特意加了双段铰接的连杆,调俯仰角度的时候不会出现臂身蹭到主挂板的问题,一开始铰接点的位置选得太靠外,模拟15度俯角的时候挂臂会和主挂板的加强筋撞位,反复挪了三次铰接轴的位置,才把0到15度的俯仰调节行程做顺,每个角度下连杆的受力都能均匀分到两个铰接点上,不会出现单点受力过大导致支架下垂的问题。主挂板表面的标识凹槽没做简单的贴图处理,直接在板件上压出浅浮雕的造型,渲染的时候金属漆的质感能顺着凹槽的边缘带出自然的明暗变化,不会像平面贴图那样浮在表面显得假。挂臂上的固定孔特意做了上下两排不同孔距的排布,能适配不同孔位规格的电视后背,不用额外做转接片,建模的时候特意把每个孔位的边缘都做了微小的倒角,现实里冲压加工的时候不会出现锐边割手的问题,也能减少安装时螺丝对位的卡滞感。装配配合上,铰接位置的轴和孔留了0.1mm的间隙,模拟真实五金件的转动阻尼感,不会像过盈配合那样转不动,也不会因为间隙太大晃荡。渲染材质的时候,主结构件用了哑光喷塑的冷板质感,铰接轴的位置做了镀镍的亮面金属效果,区分出不同构件的功能属性,打光的时候特意用侧光扫过挂臂的长槽孔,让孔位的通透感和板件的厚重感形成对比,能直观看到支架的镂空减重设计不是偷工减料,是顺着受力路径做的材料优化,那些去掉的部分都是不受力的冗余区域,剩下的筋位刚好能兜住电视的全部重量,哪怕大尺寸电视挂上去,长期使用也不会出现变形下垂的问题。
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