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翻开式书本搭配书写笔创意造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-30 ID:122189
  • 翻开式书本搭配书写笔创意造型设计
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当初做这个造型的时候,最先踩的坑是书页弧面的过渡,一开始直接拉放样曲面,导去渲染软件的时候直接出现破面,书脊位置的折角因为曲率连续没调好,转档后出现细碎的三角面毛刺,反复调了三次G2连续才把跨软件的面缺陷补全。笔身和书页的贴合位置也没少费功夫,一开始留的间隙是按常规装配公差给的0.1mm,渲染出来看着笔像浮在书页上,后来反复比对真实笔放在翻开书本上的压痕,把接触区域的书页面做了0.05mm的微凹陷,才做出笔自然搁在纸页上的松弛感。

做书口的层叠纹理时,一开始想做逐页的薄片堆叠,结果面数直接爆了,旋转查看的时候卡顿明显,后来取舍了量产展示的需求,用凹凸纹理贴图配合法线扰动,既做出了书页堆叠的层次感,又把整体面数压到了适合实时预览的范围,不会出现加载卡顿的问题。笔夹的位置也调了好几次,一开始笔夹贴在笔身上太死,看着没有金属件的弹性感,后来给笔夹做了微小的翘起弧度,边缘做了0.2mm的圆角,模拟真实冲压笔夹的边缘处理,不会有锐边割手的违和感。

书脊的中缝位置,一开始做的是硬直角转折,实际翻书的时候中缝是有自然的圆弧过渡的,特意去摸了手边常翻的笔记本,中缝因为反复弯折会有轻微的凹陷形变,把这个细节加上之后,整个书本的真实感一下子就上来了。书页的边缘也没做齐平的一刀切,真实的书本裁切后页边会有极细微的高低差,给页边做了随机0.02mm以内的高度偏移,不会像塑料块一样死板。

做这个造型的初衷是想做个适合放在桌面的文创摆件原型,没有复杂的运动结构,重点就是把日常最熟悉的两样文具的质感做准,不用夸张的变形,就是还原大家记忆里摊开书搁着笔的瞬间,做的时候反复调整视角,确保不管从哪个角度看,笔的位置都不会歪,书页的弧度都自然,不会出现某一个角度看着穿模或者形变奇怪的问题。跨软件转档的时候特意把所有的小特征都做了实体化,没有遗留开放曲面,导去不同软件里都能正常打开编辑,不会出现丢特征的问题。标签位置的小细节也考虑到了,要是后续做3D打印的话,整个模型不用加额外支撑,书的底面是完全平的,笔和书页的接触位置是贴合的,打印完不用做太多打磨就能出效果,不会有悬空结构导致的打印毛刺。

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