最初打样试切榉木料的时候,斜向拼缝处总留着0.1mm左右的铣削毛刺,反复调了三次走刀速率才让拼接面摸上去没有划手感,毕竟这类机关盒要靠部件间的滑动来解锁,哪怕一点毛边都可能卡得钢珠滚不动。藏在盒体夹层里的磁体槽位我前后改了两版尺寸,第一版槽留得太松,磁体装进去会在槽里晃,隔着木层吸钢珠的时候吸力忽大忽小,试玩的时候好几次钢珠卡在半道解不开,后来把槽深压到比磁体厚度小0.05mm,压入之后磁体和木层完全贴合,吸力刚好能牵引钢珠沿着预设的斜向轨道走,又不会因为吸力太大把钢珠直接吸死在槽壁上。
整个盒子没有外露的锁扣,所有解锁机关全靠内部的钢珠走位和磁体配合,拼合的时候要先把钢珠放进底座的斜向轨道,再对准上下盒体的三角卡位,稍微转不对角度,斜向的榫块就会顶住盒壁扣不上。我特意把木件的拼接公差卡在0.03mm,既不会松垮到拿起来晃荡有异响,也不会紧到需要用力砸才能拼合,日常拿在手里把玩的时候,部件滑动的阻尼感刚好。
做这个设计的灵感来自之前玩过的传统孔明锁,想做个外观看着是整木方块、找不到任何开启缝隙的小盒子,用来放个小戒指或者写了字的小纸条当惊喜小礼物。最开始构思的时候想过用弹簧做机关,后来试装发现弹簧用久了容易锈,而且弹力会随着开合次数变弱,换成磁体和钢珠的组合就没这个问题,没有易损的弹性件,只要木料不开裂,把玩个十来年都不会出故障。
渲染的时候特意做了深浅两种木色的拼接效果,把磁吸位置、钢珠、各个拼合部件都做了拆解标注,能清楚看到内部的走位逻辑,不会拿到手摸半天找不到解锁头绪。之前转格式的时候还出现过斜向曲面破面的问题,反复核对了每个拼接面的曲率,把所有破面都补顺了,不管是拿去做3D打印打样还是上雕刻机切木料,都不会出现面错位的问题。
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- 系统要求 STL,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件


