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办公家用宽屏液晶电脑显示器三维建模作品

项目分类:显示屏 发布时间:2014-04-04 ID:19561
  • 办公家用宽屏液晶电脑显示器三维建模作品
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本作品为桌面式液晶电脑显示器的三维建模成果,建模过程依托主流三维设计软件完成,整体还原了主流宽屏显示器的完整外观与结构特征。建模初期先梳理显示器的整体比例关系,确定屏幕长宽比、机身厚度、底座支撑范围的核心参数,保证整体造型符合当下主流消费级显示器的尺寸逻辑,避免比例失真。建模阶段采用实体建模与曲面建模结合的方式,屏幕主体部分先构建基础矩形实体,再对屏幕边框做窄边化处理,边缘做微小圆角过渡,还原窄边框显示器的精致视觉效果;背部机壳部分通过曲面拉伸、放样命令构建出背部的弧度造型,同时还原背部的散热格栅结构,通过阵列命令做出均匀排布的横向格栅纹理,还原真实显示器背部的散热设计细节。支撑结构部分,先构建连接屏幕与底座的颈部支撑件,做出符合人体工学的弧度造型,还原支撑臂的流线型外观,再构建圆形底座,对底座边缘做圆角收边处理,同时还原底座与支撑臂的连接卡位结构,保证整体支撑结构的装配逻辑合理。材质与渲染阶段,为屏幕正面赋予高透玻璃材质,添加轻微的反光与折射参数,模拟屏幕表面的钢化玻璃质感;边框部分采用哑光黑色塑料材质,调整粗糙度参数还原磨砂塑料的细腻质感,避免过度反光;背部机壳采用带有细微颗粒质感的深色塑料材质,和正面边框材质做出细微区分,提升模型的层次感;支撑臂与底座部分采用亮面黑色烤漆材质,添加适当的环境反射参数,还原烤漆表面的亮泽质感,同时在底座底部添加细微的防滑垫结构,赋予橡胶材质提升真实度。渲染阶段采用三点布光方式,主光源从侧上方打亮模型整体轮廓,补光源弱化暗部死黑区域,背光源勾勒模型边缘轮廓,添加柔和的环境阴影,让模型呈现出真实的产品展示效果,整体模型结构完整,细节还原到位,可用于产品展示、场景搭建等多种用途。

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