本作品为面向公共空间设计的长条等候长椅三维模型,建模阶段采用参数化设计思路,先以基准面定位确定整体长宽高比例,通过草图绘制勾勒凳面的长条形轮廓与边缘圆角特征,再使用拉伸命令生成凳面基础实体,针对凳面的冲孔结构,采用线性阵列结合填充阵列的方式,在保证孔洞排布均匀规整的同时,控制建模运算效率,避免过多重复特征导致的文件冗余。支撑结构部分,先绘制单根立柱的旋转截面,通过旋转凸台命令生成带圆形底座的立柱实体,再根据凳面长度确定支撑点位,将立柱与凳面底部进行配合约束,保证整体结构的受力合理性,同时添加立柱与凳面连接位置的圆角过渡,还原真实五金件的工艺细节。材质与渲染环节,凳面赋予哑光拉丝不锈钢材质,调整金属粗糙度与反射参数,模拟户外金属家具经过防滑处理的表面质感,冲孔位置设置轻微的凹陷光影效果,强化孔洞的立体层次;支撑立柱与底座采用喷塑黑色金属材质,适当降低反射率,突出哑光耐磨的公共设施材质特性,渲染时采用三点布光方式,主光源从斜上方投射,突出凳面冲孔的光影纹理,辅助光源补亮底部暗部,环境光添加轻微的漫反射效果,让整体渲染效果干净清晰,准确呈现产品的外观特征。结构设计上充分考虑公共使用场景的需求,长条式无靠背设计可同时容纳多人就坐,冲孔凳面既可以减轻整体重量,又能在户外使用时快速排走雨水、避免积水,双立柱支撑结构保证凳面承重均匀,圆形底座增大与地面的接触面积,提升放置稳定性,整体造型简洁利落,无多余装饰结构,既适配街道、购物中心等公共区域的装修风格,也便于后期的清洁维护,建模过程中所有特征均保留可编辑参数,可根据实际使用需求调整凳面长度、冲孔密度、立柱高度等参数,适配不同的场地安装要求。
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- 系统要求 效果图,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 通用五金配件




