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写实风格日常办公桌面场景三维建模作品

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-07 ID:267138
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这套办公桌面场景的三维建模,完全还原了日常结构设计岗的真实工位布局,所有物件的摆放逻辑都贴合工程师日常使用习惯,没有刻意做规整化的美化处理,保留了真实工位的随性排布状态。双显示器的摆放采用了主副屏错位布局,主屏正对坐姿视线中心,高度与视线齐平,避免长期伏案造成的颈椎劳损,副屏向左侧偏转15度左右,刚好覆盖余光可视范围,方便在建模过程中随时对照参考图纸、查阅设计标准,不需要频繁转动颈部切换视角,两个显示器的底座都预留了足够的桌面下部空间,不会遮挡键盘操作区域,也不会和桌面边缘的其他物件产生干涉。桌面左侧的台灯采用可弯折悬臂结构,悬臂的转动关节都做了阻尼结构的还原,调整照射角度时可以停在任意位置,不会出现垂头滑落的问题,灯头的照射范围刚好覆盖键盘左侧的手写记录区域,方便夜间加班时记录建模参数、勾画结构草图,不会在手写区域产生明显的手部阴影。桌面中部偏右的位置放置了相框摆件,位置刚好在副屏的右侧边缘,不会遮挡屏幕显示区域,也不会在操作鼠标时产生磕碰,相框的边框做了圆角包边处理,避免尖锐边角剐蹭手臂。桌面靠前的位置放置了手机,位置在右手鼠标操作区域的左前方,刚好在伸手可及的范围内,不需要起身或者大幅抬臂就能拿到,不会干扰正常的鼠标、键盘操作。键盘采用分体式操作区布局,常用的功能键区都在手指自然覆盖的范围内,3D鼠标放置在普通键盘的左侧,刚好对应左手操作位置,方便在三维建模时随时调整视角、缩放视图,和右手的普通鼠标操作形成配合,不需要频繁切换手部操作位置。桌面还放置了小型盆栽、游标卡尺等小物件,游标卡尺放在键盘右侧的随手区域,方便随时拿取测量实物尺寸,核对建模的尺寸公差,盆栽的位置在两个显示器的中间缝隙处,不会占用有效操作空间,也能缓解长期盯着屏幕的视觉疲劳。整个场景的所有物件都严格按照真实办公物件的尺寸比例建模,各个物件之间预留了足够的操作间隙,没有出现穿模或者布局不合理的问题,完全符合真实工位的使用逻辑,既可以作为办公场景渲染的素材使用,也可以作为人机工程学工位布局设计的参考模型,帮助结构设计人员优化办公工位的排布,提升长期伏案工作的舒适度,减少操作过程中的无效动作。

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