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带环木质质感土星天体造型摆件

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:279024
  • 带环木质质感土星天体造型摆件
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做这个土星造型的建模,最初是接了天文科普展的展陈摆件需求,对方要放在青少年互动展区的展台上,既要还原土星的标志性结构,又要做木质温润的质感适配展区的自然科普风格,不能用太科幻的冷金属质感。建模的时候先从球体本体入手,先画基准面,在前视基准面上绘制土星本体的旋转轮廓,因为要做木质纹理的贴合,球体不能是绝对光滑的正球,要在旋转特征生成后,给球面加0.2mm以内的微小起伏,模拟实木车削出来的自然弧度偏差,避免渲染出来像塑料球。接下来是最核心的行星环结构,很多新手做土星环会直接画个薄圆环拉伸,实际做的时候要注意,土星环不是贴在球体赤道上的平面,是和球体有间隙的多层结构,先在赤道基准面上偏移3mm作为环的安装基准面,绘制三个不同直径的环形轮廓,分别对应环的不同分层,每个环的厚度控制在1.5mm,环的截面不是矩形,要做微小的梯形截面,内侧薄外侧稍厚,还原真实土星环的视觉层次,同时环和球体之间的间隙要均匀,不能出现局部和球体贴死的情况,毕竟作为实体摆件,环是要通过隐藏的透明支撑杆和球体连接的,建模的时候要预留支撑杆的安装孔位,孔位做在环的内侧背面,从正面完全看不到,不影响展示效果。尺寸方面,整个摆件的球体直径控制在120mm,最外侧的环直径到280mm,整体高度130mm,刚好适配常规的展台陈列尺寸,不会过大占用通道,也不会太小缺乏视觉存在感。建模步骤上,先完成球体的旋转特征,添加表面的微小起伏纹理,再做环的多层拉伸特征,给环添加和球体一致的木纹方向匹配,因为是实木质感,木纹要顺着球体的车削方向走,环的木纹要顺着环的圆周方向,不能出现纹理方向错乱的问题。装配的时候,先把球体固定在原点位置,再给三个环添加同轴心配合,同时添加环面和赤道基准面的重合配合,确保环的位置居中不偏移,最后在背面添加直径2mm的透明亚克力支撑杆的配合特征,把环和球体连接成一个整体,避免3D打印或者后期加工的时候环出现移位。渲染阶段要注意木质材质的参数调整,哑光木质的粗糙度调到0.6左右,不要加太强的反光,环的边缘做轻微的倒角,避免渲染出来出现锋利的硬边,阴影要做柔和的落地阴影,模拟放在展台上的真实光影效果。这类模型除了科普展陈用,也可以做桌面文创摆件,或者天文主题的周边产品,建模的时候要兼顾3D打印的工艺性,所有特征的壁厚都不小于1.2mm,没有小于0.5mm的细小尖角,不需要额外加支撑就能直接打印,后期打磨上木蜡油就能出成品效果。

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