这款行走轮主要面向格斗竞技类机器人的行走系统设计,适配220磅、60磅、30磅三个主流重量级别的格斗机器人赛事使用场景,在机器人高速冲撞、急停变向、侧移规避的对抗过程中,承担整机承重、动力传递、行走缓冲的核心作用。轮体采用单幅板加十字加强筋的结构设计,轮缘为宽面接触结构,8英寸的轮径搭配2英寸的轮面宽度,在保证足够接地面积提升抓地力的同时,也能控制轮体自身重量,避免给机器人行走动力系统带来额外负载。轮毂中心的安装孔位采用台阶式设计,适配常规的轮轴安装公差,安装时可直接穿过对应直径的驱动轴,通过顶丝或者键槽配合实现周向固定,不需要额外设计复杂的转接法兰,能有效压缩行走机构的轴向安装空间,给机器人内部的电池、电调、
武器系统留出更多布置余量。轮面采用硬质耐磨材质配方,在竞技场的钢制、木质地面上都能保持稳定的摩擦系数,高速行进时不会出现打滑丢转的情况,即使在对抗中受到侧向撞击,宽轮面的设计也能提供足够的支撑力矩,避免轮体发生侧倾脱轴的故障。十字加强筋的布局并非对称等厚设计,靠近安装轴座的筋位厚度更大,向轮缘方向逐步做减薄处理,在保证整体抗冲击强度的前提下,尽可能降低轮体的转动惯量,让驱动电机的加减速响应更迅速,适配格斗机器人需要频繁启停、快速变向的动作需求。轮缘做了小尺寸的圆角过渡,没有尖锐棱角,在对抗中即使与对方机器人的装甲、武器结构发生剐蹭,也不会出现轮缘崩裂的情况,同时圆角设计也能降低轮体压过场地接缝、小凸起障碍物时的冲击震动,
减少震动传递到机身内部的电子元器件上,提升整机运行的稳定性。在实际选型适配时,需要注意轮体的轴向安装总厚度,预留好轮体与机身侧板、驱动电机之间的间隙,避免运行过程中出现摩擦干涉,轮轴的配合公差建议选取过渡配合,既保证安装便捷性,也能避免大扭矩输出时轮轴与轮毂之间出现相对滑动。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 脚轮










