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索尼PSP掌上游戏机外观结构建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-27 ID:294956
  • 索尼PSP掌上游戏机外观结构建模
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这款手持游戏终端的结构设计,首先围绕单手握持与长时间操作的人机需求展开,整机采用弧面收边的长条形壳体布局,边缘做了大圆角过渡处理,避免直角硌手的问题,背面的环形装饰区域同时兼顾了防滑触点的功能,用户握持时手指自然贴合该区域,能有效降低长时间游戏产生的握持疲劳。从结构分层来看,整机分为前壳、中框、后壳三个主要装配层级,前壳预留了屏幕安装位、功能按键排布区,按键区域的下沉深度做了精准控制,保证按压行程在1.2-1.5mm的舒适区间,同时按键边缘与壳体的间隙控制在0.15mm以内,既避免卡键问题,也能防止灰尘进入设备内部。顶部的侧边按键做了凸起式设计,用户在握持状态下食指可自然搭放在按键表面,无需调整握持姿势即可完成触发操作,侧面的接口区域做了内凹式处理,接口边缘预留了防尘塞的安装卡槽,兼顾日常使用的防护需求。背面的电池仓采用卡扣式固定结构,卡扣的扣合量设计为0.8mm,既保证电池盖固定的可靠性,也方便用户自行拆卸更换电池,电池仓周边做了一圈密封筋位,安装后盖后筋位与电池盖的胶圈紧密贴合,可实现基础的防泼溅能力。在尺寸边界控制上,整机厚度控制在23mm以内,宽度控制在74mm,适配绝大多数成年用户的手掌开合范围,重量分配上做了重心居中设计,避免单手握持时出现头重脚轻的下坠感。屏幕安装位周边做了一圈0.3mm高的支撑筋,屏幕装配后筋位刚好贴合屏幕背面的金属边框,既可以缓冲跌落时的冲击力,也能避免屏幕直接与壳体硬接触导致的碎裂问题。壳体表面采用类磨砂的质感处理,减少指纹残留的同时提升握持摩擦力,边角处做了1.5mm的壁厚加厚处理,提升设备跌落时的抗冲击能力,内部的主板安装柱高度统一,保证主板装配后处于水平状态,避免主板受力不均导致的元器件虚焊问题。扬声器开孔设置在机身底部两侧,开孔做了向内倾斜的导音结构,既保证声音传出的清晰度,也能避免平放设备时开孔被桌面完全遮挡。

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