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奥迪S3小型轿跑外观造型三维设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2014-04-05 ID:29909
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本次三维设计围绕奥迪S3三门小型轿跑展开,以还原实车运动化外观特质为核心目标开展建模工作。建模阶段先通过参考实车正侧、前后45度等多视角实拍素材,精准勾勒车身整体比例轮廓,严格遵循实车短轴距、紧凑掀背的车身结构特征,先搭建车身基础曲面框架,对车顶溜背线条、车门腰线、前后翼子板隆起的肌肉感曲面做逐段曲率调整,保证曲面过渡顺滑无生硬折角,还原奥迪品牌车型特有的锐利线条质感。针对外观细节部件做精细化建模处理:前脸部分还原标志性六边形进气格栅轮廓、锐利大灯组的内部灯腔分层结构,前保险杠两侧进气口的凹陷造型做了曲面厚度处理,避免出现片体单薄的失真问题;车身侧面还原三门布局的无框车门结构、外后视镜的流线造型、侧裙的运动化包围线条,轮毂部分还原多辐式运动轮毂的镂空结构,轮胎表面添加了真实胎纹细节,刹车卡钳的造型也做了对应还原,同时调整了车身 lowered 低趴姿态,契合性能小钢炮的运动定位;车尾部分还原倾斜角度较大的后挡风玻璃、立体造型的尾灯组、后保险杠下部的扩散器造型以及单边排气的布局细节。材质与渲染阶段,车身主体采用高光亮面白色车漆材质,调整车漆的反射粗糙度与清漆层厚度参数,模拟真实金属漆在自然光下的通透反光质感,同时添加细微的金属珠光颗粒提升材质真实度;车窗玻璃采用半透明深色材质,调整反射率与折射参数,还原隐私玻璃的视觉效果;轮毂采用亮黑色金属材质,刹车卡钳做了对应金属着色处理,轮胎采用哑光橡胶材质,调整表面粗糙度模拟橡胶的哑光质感,车灯部分采用透明PC材质搭配内部灯组的发光材质,还原车灯通透的视觉效果。场景渲染选用城郊居民区街道作为展示场景,调整自然光光照角度为午后侧光,让车身曲面的光影层次更丰富,地面添加柔和的车身反射阴影,整体渲染效果贴近实车实拍观感,完整呈现这款紧凑性能轿跑的外观设计特质,建模过程中对曲面连续性做反复校验,保证所有外观曲面达到G2连续标准,避免渲染时出现光影断层问题,细节部件的装配位置严格对齐实车坐标,保证整体模型比例精准无错位。

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