莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 温布尔登赛事标准网球三维造型设计
用户头像

温布尔登赛事标准网球三维造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-21 ID:328793
  • 温布尔登赛事标准网球三维造型设计
  • 温布尔登赛事标准网球三维造型设计
  • 温布尔登赛事标准网球三维造型设计

做这个网球造型的时候,最先考虑的是实际赛事用球的曲面贴合度,毕竟日常做工业零部件做惯了,刚接触体育器材类的曲面建模,反而要跳出之前公差配合的固化思维,先从球体的基础包覆结构入手。日常接触的体育用品配套场景里,不管是发球机的适配调试、网球训练器材的碰撞仿真,还是体育场馆周边的文创展示建模,都需要精准的网球三维模型做支撑,之前帮做体育装备的朋友搭发球机的送球轨道时,就因为手里的网球模型曲面缝份不对,模拟送球卡滞的工况总是出偏差,后来重新扫了实物的曲面才把问题解决,这次做这个造型的时候特意把接缝处的凹凸量做了还原。从设计思路上来说,没有直接用标准球体切分后做纹理,而是先确定网球的基础外径,按照专业赛事用球的尺寸公差带控制整体轮廓,外表面的绒毛层没有做过于细碎的建模,毕竟大部分工程场景用这个模型都是做装配匹配或者运动仿真,过细的绒毛特征只会徒增模型面数,拖慢仿真运算效率,只把球面的拼缝沟槽做了等深度的凹陷处理,沟槽的宽度、走向完全匹配实物的缝合路径,避免做碰撞仿真的时候出现接触面积计算偏差。实际应用里,这个模型可以直接导入网球发球机的结构设计装配里,校核送球轮的间隙、出球轨道的内径尺寸,毕竟不同品牌的网球外径公差虽然有统一标准,但表面拼缝的凸起会影响送球轮的压紧力,之前做过的一款桌面式网球训练器,就是因为前期建模没考虑拼缝的凸起量,样机做出来之后偶尔会出现卡球,后来把送球轮的弹性余量调大了0.8mm才解决问题,这次建模的时候特意把拼缝处的凸起高度按实物最大值做了,方便设计人员直接用模型做极限尺寸的装配校核。外形尺寸上完全对标专业训练用球的参数,整体球形的圆度公差控制在工程场景可用的范围内,没有做艺术化的形变处理,安装边界这块虽然网球本身是独立运动器材,但在配套设备的装配里,要考虑的是球体和接触部件的间隙预留,比如和发球机橡胶轮的单侧间隙、和捡球器网圈的通过间隙、和收纳筒的内壁间隙,这些尺寸都可以通过这个模型直接做干涉检查,不用再反复核对二维图纸的尺寸。建模的时候特意把球面的分割线做了连续曲率处理,之前见过不少网上的网球模型,拼缝处的曲面是硬接的,导进运动仿真软件里做碰撞分析的时候,接触力会出现突变的尖峰,完全没法用,这次做的时候把拼缝两侧的曲面做了G2连续,沟槽的底部做了小圆角过渡,不管是做渲染还是做动力学仿真,曲面的连续性都能满足要求。另外考虑到部分做体育器材展示的场景,模型的曲面分块是规整的,后续要给球面贴材质、加品牌标识的时候,不用重新展UV,直接在现有曲面上做贴图映射就行,不会出现纹理拉伸的问题。做这类体育器材的模型和做工业零部件最大的区别是,工业零部件要严格卡装配公差,每个特征都有对应的功能作用,而体育用品的模型既要保证尺寸精准满足工程装配需求,还要兼顾外观的还原度,毕竟很多时候这类模型还要用来做产品宣传的渲染图,不能为了简化建模把外观特征都抹掉,也不能为了外观好看加太多没用的特征影响工程使用。之前帮高校的体育工程实验室做网球击球轨迹的仿真项目,当时用的模型表面纹理太粗糙,模拟空气阻力的时候误差很大,后来重新调整了球面的粗糙度等效特征,才让仿真结果和实际击球的轨迹偏差控制在可接受范围内,这次的模型在表面特征的取舍上就平衡了工程仿真和外观展示的需求,既没有多余的细碎特征影响运算效率,也保留了影响空气动力学计算的关键表面结构。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!