该三维数模还原的是经典米其林品牌卡通形象的实体摆件结构,整体采用一体化堆叠式躯体设计,没有额外的活动关节结构,适配桌面摆件、品牌周边展示、潮玩手办生产的结构需求。从实际应用场景来看,这类品牌IP形象的实体件主要用于品牌线下门店的展陈装饰、品牌活动的纪念周边、潮玩收藏类摆件,也可作为3D打印爱好者的练习打印件,或是注塑开模前的结构验证母模使用。
设计思路上,建模阶段优先还原了该形象标志性的堆叠式躯体轮廓,将原本由多段轮胎状结构组成的肢体做了一体化曲面过渡处理,避免小间隙结构带来的打印或开模脱模困难,所有外轮廓曲面都做了G2连续顺滑处理,没有尖锐棱角,既符合玩具类产品的安全设计要求,也能降低后续表面处理的工作量。头部的眼部、面部轮廓做了浅浮雕式的结构处理,没有做镂空或深凹槽设计,避免积尘同时也方便后续移印、喷涂等表面工艺的实施。
从外形尺寸与安装边界来看,该模型整体为直立站姿,躯体最大宽度集中在胸腔部位,下肢逐步收窄,底部为平整的支撑面,不需要额外的底座即可实现稳定直立放置,放置时所需的最小平面边界约为模型最大轮廓外扩5mm即可,不会占用过多展陈空间。模型所有壁厚都做了均匀化处理,常规打印或注塑时的壁厚控制在2mm-3mm区间,既保证结构强度,也不会因为壁厚不均导致注塑缩痕、打印翘边等问题。
功能特性方面,该模型为静态展示件,没有活动结构,整体结构强度足够承受日常摆放时的触碰、挪动,外表面的曲面过渡均匀,没有倒扣结构(如果采用分模生产,分模线可设置在躯体前后对称中线位置,脱模斜度控制在1.5度即可满足开模要求),如果用于FDM3D打印,不需要添加过多支撑,仅在手臂下方等少量悬空位置添加易拆除的树状支撑即可,打印完成后仅需简单打磨就能获得较好的表面效果。
在实际生产适配中,该模型既可以直接用于光固化3D打印制作小批量的手办样件,也可以通过补缩、添加拔模斜度等微调后直接用于注塑模具的设计,生产PVC、ABS材质的批量周边产品。模型的曲面数据经过拓扑优化,面数控制合理,导入各类三维软件进行结构调整、工艺排版时不会出现卡顿、破面等问题,也可以直接导入渲染软件做品牌宣传物料的渲染素材使用,不需要额外做拓扑重构。
从结构设计的细节来看,建模时特意将肢体堆叠的环形凸起做了圆角处理,圆角半径不小于0.5mm,避免生产时出现锐边缺陷,也能提升日常把玩时的触感。底部支撑面做了0.2mm的微凸平面处理,放置在光滑桌面时不会因为底面完全贴合出现吸附难以拿起的问题,同时也能抵消少量打印或注塑时的底面变形,保证放置的稳定性。整体结构没有薄壁、细柱等易损坏结构,即使是100mm左右高度的小尺寸打印件,肢体部分也不会因为轻微磕碰出现断裂,符合日常摆件类产品的耐用性要求。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering,Parasolid
- 软件分类: 通用机械零部件



