莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 交通运输及零件 > 汽车类 > 汽车 > 流线型概念乘用车外观曲面造型设计
用户头像

流线型概念乘用车外观曲面造型设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-11-01 ID:356550
  • 流线型概念乘用车外观曲面造型设计
  • 流线型概念乘用车外观曲面造型设计

  本次完成的曲面造型作品,聚焦城市短途通勤类概念乘用车的外观形态探索,核心围绕低风阻出行场景的实际需求展开设计推导。在前期思路搭建阶段,首先锚定日常城市通勤中车辆频繁启停、中低速行驶占比高的使用特征,摒弃传统燃油车需要预留大面积进气格栅、突出棱角腰线的设计逻辑,转而采用全包裹式的顺滑曲面过渡,从车头最前端的防撞缓冲区开始,曲面曲率沿着车辆纵向轴线连续渐变,没有出现突兀的折角或断面,能够让行驶过程中气流顺着车身曲面顺畅流向车尾,有效降低中低速行驶时的空气紊流产生,既可以减少行驶风噪,也能对能耗控制起到正向作用。在功能特性的考量上,整个造型将乘员舱的曲面做了一体化抬升处理,前风挡与车顶曲面采用连续G2曲率衔接,

  没有传统车型上的风挡与车顶的拼接棱线,一方面可以减少车身覆盖件的拼接缝隙,降低后期装配的公差累积,另一方面大弧度的透明舱体曲面能够给驾乘人员提供更开阔的前方与侧方视野,减少城市道路行驶中的视觉盲区。车头两侧的预留灯组安装位,采用内凹式的曲面裁切,不需要额外突出灯组结构,灯组嵌入后可以和周边曲面完全齐平,不会破坏整体的曲面顺滑度,同时内凹的边界可以自然形成灯光的照射角度约束,避免对向驾乘人员产生眩光影响。在尺寸与安装边界的设定上,整体造型参考A00级短途乘用车的尺寸边界,整车长度控制在两米八区间,宽度控制在一米五范围,高度不超过一米四,能够满足双乘员的乘坐空间需求,同时小巧的车身尺寸适配城市老旧小区狭窄车位、商圈立体车库的停放限制,

  转弯半径可以控制在四米以内,适配城市街巷的灵活通行需求。车身侧面的曲面从轮拱位置开始向内自然收窄,既给轮胎转向预留了足够的运动间隙,不会在大角度转向时出现轮胎与车身覆盖件的干涉,也能让整车侧面视觉重心更低,提升行驶过程中的稳定性。车尾部分的曲面采用快速收窄的溜背式收尾,没有设置突出的尾翼结构,依靠曲面本身的曲率变化引导气流在车尾形成稳定的尾流区,减少尾部涡流带来的行驶阻力。在建模过程中,全程采用自由曲面搭建逻辑,每一块曲面的控制点排布都沿着气流流动方向设置,避免出现控制点扭曲导致的曲面凹陷或凸起,所有曲面衔接位置都做了连续性校验,确保实体化之后不会出现薄壁厚边、曲面破面的问题,能够直接对接后续的油泥模型刮制、3D打印验证环节。

  这类曲面造型的练习,核心是掌握连续曲面的曲率控制方法,理解交通工具造型中功能与形态的平衡逻辑,不需要刻意追求夸张的造型冲击力,而是要让每一处曲面变化都能对应实际使用中的功能需求,比如乘员舱的曲面弧度既要满足视野要求,也要考虑透明材质成型时的脱模角度,车头的曲面弧度既要满足风阻要求,也要预留出碰撞缓冲的形变空间,轮拱位置的曲面边界既要满足轮胎跳动间隙,也要兼顾行驶过程中泥水导流的需求,避免轮胎带起的泥水顺着曲面流向车门拉手位置。整个造型没有设置多余的装饰性棱线或凸起结构,所有的曲面变化都服务于实际使用场景,能够为后续短途微型代步车的外观设计提供曲面参考,也可以作为曲面建模练习的典型案例,帮助建模人员掌握跨曲面连续过渡、曲率均匀变化的建模技巧,理解交通工具设计中从使用场景倒推造型形态的设计思路,避免脱离实际使用需求做纯形式化的曲面堆砌。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!