这款简易沙滩玩具小车的设计,最初是面向低龄儿童户外沙池玩耍场景开发的,在做结构拆分的时候,首先考虑的是孩童抓握的尺寸边界,整车长度控制在孩童单手握持可轻松托起的范围,宽度不会超过孩童手掌展开的跨度,避免玩耍时因为尺寸过大脱手磕碰。从实际使用场景出发,沙粒进入活动部件是这类玩具最常见的失效问题,所以在轮轴配合位置特意做了大间隙配合设计,没有采用精密轴承结构,而是直接用轮轴穿接车身主体与车轮,间隙值预留到沙粒平均粒径的三倍以上,即便湿沙附着在轮轴位置,车轮依旧可以顺畅转动,不会出现卡滞抱死的情况。
车身主体采用一体化流线型曲面设计,前端做了圆弧收窄处理,一方面是降低在沙面推行时的前进阻力,沙粒会顺着曲面滑到车身两侧,不会在车头位置堆积壅塞;另一方面所有外露棱边都做了R3以上的圆角过渡,完全没有尖锐棱角,避免孩童玩耍时磕碰划伤。车身后部的载货区域做了凸起的格挡结构,高度刚好可以卡住常见的沙滩玩具小配件,比如小沙模、塑料小铲子之类的物件,推行过程中不会轻易滑落。
转向结构没有做复杂的连杆传动,而是直接把转向柱和车头配重块整合为一体,转向柱穿过车身预留的安装孔后,上端直接连接红色的转向握柄,孩童只需要左右拨动握柄就能改变前轮朝向,转向角度限制在左右各30度,避免转角过大出现侧翻。座椅位置做了内凹的曲面贴合,刚好匹配配套的小人偶坐姿尺寸,人偶放置后不会因为推行晃动脱落。车轮采用宽面橡胶质感的轮面设计,轮宽比普通玩具车轮宽出40%,在松软沙面接触时可以增大接地面积,降低压强,不容易陷进沙层里,轮心位置做了加厚的凸台结构,反复拆装也不会出现轮孔开裂的问题。
建模过程中所有零件都采用基础特征堆叠完成,没有复杂的曲面放样,车身壳体的壁厚统一设置为2mm,完全符合注塑成型的工艺要求,拔模斜度统一取1.5度,不需要额外做滑块抽芯结构,开模成本可以控制在很低的区间。零件之间的连接全部采用卡扣式结构,没有使用螺丝等细小紧固件,避免孩童误吞的安全风险,整车拆分后只有车身主体、四个车轮、轮轴、转向握柄、座椅、后部货箱格挡这几个独立零件,装配工序简单,生产组装效率很高。
在做结构校验的时候,特意模拟了从1米高度自由跌落到水泥地面的工况,车身主体的壁厚和圆角结构可以分散冲击应力,不会出现碎裂情况,车轮和轮轴的配合位置做了限位凸台,跌落时车轮不会从轮轴上脱出。车身表面的标识区域做了下凹0.2mm的凹槽,后续可以通过丝印或者移印的方式添加标识,不会因为摩擦剐蹭导致图案脱落。后部货箱的格挡和车身主体之间采用卡扣连接,不需要粘接,组装时直接卡入对应的卡槽即可,卡槽的配合间隙预留了0.1mm,卡入后有足够的紧固力,正常玩耍不会松脱。
从实际玩耍的功能来看,这款小车除了在沙池推行,也可以在平整的室内地面、草地表面顺畅滑行,轮面的材质不会刮花木质地板或者瓷砖表面,车身整体重量控制在150g以内,孩童长时间握持玩耍也不会觉得累。转向握柄的尺寸做了防滑的纹理处理,表面有细小的凸点,孩童手上沾了沙子或者水的时候也能稳稳握住,不会打滑。整车没有设置任何需要电力驱动的结构,纯靠孩童手动推行,没有电路部件,不存在电池漏液或者电路故障的问题,耐用性更强,也不需要额外更换配件。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 玩具制造










