这款Q版拟人化机甲的结构设计,最初是面向潮玩手办、桌面装饰摆件以及IP衍生周边开发场景做的方案,在做整体结构排布的时候,首先考虑的是小尺寸摆件的放置稳定性,所以将下肢的支撑面做了适度外扩,足部的接触点采用了多点式的圆弧端面设计,既保留了Q版造型的圆润感,也能避免放置时出现硌痕、侧翻的问题,日常放置在桌面、展架上时,不需要额外的辅助支撑结构就能保持稳定站立姿态。
外形设计上提取了超级英雄黑豹的标志性视觉元素,头盔部分的尖角轮廓、面部金色装饰线条、胸口的圆形能量标识都做了卡通化的比例压缩,把原本锐利的尖角做了R角钝化处理,整体头身比控制在1:1.2左右,符合Q版形象的视觉认知习惯,不会因为比例失调带来违和感。手臂部分采用了分段式的球形关节预留位,在做三维结构建模的时候,关节的配合间隙控制在0.15mm,既可以满足小幅度的姿态调整需求,也不会因为间隙过大出现松垮、掉件的问题,手部的凸起结构做了等距排布,和足部的凸起元素形成视觉呼应,保证整体设计语言的统一性。
在做结构拆分的时候,充分考虑了后续3D打印、注塑开模的工艺可行性,将整体拆分为头盔、躯干、上肢、下肢四个大的组件,每个组件的拔模斜度控制在1.5度以上,避免出现倒扣结构无法脱模的问题,壁厚统一设置为1.8mm,既保证了结构强度,也不会因为壁厚过大导致打印或者注塑过程中出现缩痕、翘曲的缺陷。表面的装饰线条采用了0.3mm深度的凹槽设计,后续做表面处理的时候,可以直接通过填色、移印的方式实现金色装饰效果,不需要额外粘贴水贴或者贴片,提升生产装配的效率。
从安装边界来看,这款机甲整体的占位尺寸控制在80mm60mm100mm的区间内,占用的桌面空间极小,适合作为办公桌面、家居展示柜的小型摆件,底部的接触面做了平整化处理,不需要额外的固定结构就可以平稳放置在各类平整材质表面。在功能特性上,除了基础的静态展示作用,预留的关节位可以支持小范围的手臂摆动调整,用户可以根据自己的喜好调整简单的姿态,相比完全固定的静态手办有更强的互动性。
设计过程中特意规避了细小的易断裂结构,所有外伸的尖角、凸起部分都做了加厚处理和圆弧过渡,即使是日常拿取过程中出现轻微磕碰,也不会出现结构断裂的问题,提升了产品的耐用性。躯干部分的内部做了空心化处理,在保证结构强度的前提下尽可能降低整体重量,同时也预留了小型配重块的安装位,如果后续需要调整整体重心,可以在躯干内部加装小型金属配重块,进一步提升站立的稳定性,不需要对外形做任何修改。
色彩分区上做了明确的结构分界,黑色主体部分和金色装饰部分的分界都沿着结构棱线分布,后续做表面喷涂的时候不需要做复杂的遮蔽处理,能有效降低表面处理的工艺难度,减少生产过程中的不良率。眼部的白色区域做了轻微的内凹设计,既可以通过涂色实现效果,也可以嵌入小型的夜光贴片,提升产品的趣味性,不需要改动整体的结构尺寸。
整体建模过程中所有的曲面都做了G2连续处理,表面没有突兀的折角和棱线,视觉上保持圆润可爱的风格,符合潮玩产品的审美需求,同时所有的结构连接处都做了隐藏式的配合位,组装完成后不会看到明显的拼接缝,提升整体的外观精致度。针对不同的生产工艺,模型的壁厚、配合间隙都做了参数化的调整预留,不管是采用光固化3D打印做小批量定制,还是采用注塑工艺做批量生产,都可以直接在这个模型基础上调整参数使用,不需要重新做整体结构的重构。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 机器人























