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游戏风格黑红配色手持战斧结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2021-12-04 ID:433473
  • 游戏风格黑红配色手持战斧结构设计

  这款手持战斧的结构设计,最初是面向线下实景娱乐、影视道具复刻以及文创周边开发场景做的适配,在做三维结构拆解的时候,首先要考虑的是手持状态下的重心配平,不能出现头重脚轻导致持握疲劳的问题,所以在斧身内部的腔体做了分区域的配重预留,靠近手柄衔接的位置做了加厚的实体承力段,斧刃远端则做了局部的镂空减重处理,保证整斧持握时的重心落在手柄中段靠前三分之一的位置,符合普通人单手持握发力的习惯。从实际用途来看,这款战斧如果用于实景娱乐的道具制作,需要兼顾外观还原度和使用安全性,所以在结构设计时,斧刃的边缘全部做了R3以上的圆角过渡,没有尖锐的切削棱角,避免互动过程中出现磕碰划伤;如果用于收藏级摆件的生产,结构上预留了分件拼接的定位槽,

  斧身和手柄可以拆分加工,表面做分色处理的时候不需要复杂的遮蔽工序,能降低后续表面处理的工艺难度。设计思路上没有沿用传统实战战斧的对称斧刃结构,而是采用了非对称的主副刃设计,主刃侧做了加长的切削弧面,副刃侧则做了内勾的倒刺结构,既保留了战斧劈砍的基础功能形态,又加入了游戏化的视觉设计元素,斧身表面的红色装饰块不是单纯的贴图,而是做了下沉0.8mm的凹槽结构,后续不管是做填漆处理还是粘贴装饰片,都有精准的定位基准,不会出现装饰件偏移的问题。外形尺寸方面,整斧总长度控制在420mm,其中斧身头部的长度为180mm,最大宽度为120mm,手柄段的直径在握持位置做了收腰处理,最细处直径为28mm,符合成年人手掌抓握的围度要求,

  手柄表面的环状凸起结构不是装饰,每一圈凸起的间距是22mm,刚好匹配手指自然弯曲的指缝位置,持握的时候可以起到防滑定位的作用,就算手心出汗也不容易出现打滑脱手的情况。安装边界上,斧身和手柄的衔接位置采用了方榫加横向插销的固定结构,榫头的配合公差控制在0.1mm以内,插销孔贯穿斧身和榫头,安装的时候只需要打入对应直径的插销就可以完成固定,不需要额外做粘接处理,如果后续需要更换不同材质的手柄,只需要打出插销就可以完成拆卸,维护更换的成本很低。考虑到不同生产场景的适配性,整个模型的壁厚都控制在2mm以上,不管是采用3D打印做小批量试制,还是采用注塑工艺做批量生产,都不会出现壁厚不均导致的变形问题,斧身内部的加强筋全部沿着受力方向布置,

  主刃侧的加强筋从斧尖位置一直延伸到榫头衔接处,就算受到较大的侧向冲击力,也不会出现斧身断裂的情况。在细节结构处理上,斧尾的位置做了穿绳孔的预留,孔径为6mm,可以穿入挂绳方便悬挂收纳,也可以在持握的时候将挂绳套在手腕上,进一步避免使用过程中脱手的风险。整个结构没有复杂的异形曲面,所有的曲面过渡都做了曲率连续处理,建模的时候就考虑到了后续加工的可行性,没有出现倒扣结构无法脱模的问题,要是做金属材质的复刻,也可以直接用这个模型做CNC加工的刀路生成,不需要再做额外的结构修补。

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