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奇幻风格双刃近战兵器结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-04 ID:438130
  • 奇幻风格双刃近战兵器结构设计
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  这款双刃近战兵器的结构设计,首先要考虑实际握持使用时的力臂平衡,从握持段到上下两段刃部的重量分配经过反复校核,避免持握时出现头重脚轻或者重心偏移的问题,保证使用者在做劈、刺、格挡动作时,力的传导能顺着柄部结构直达刃端,减少不必要的力矩损耗。柄部做了分段式防滑纹理设计,每一圈纹理的凸起高度控制在1.2mm,间距4mm,既不会因为凸起过高硌手,也能保证在手部出汗或者佩戴防护手套时,依然有足够的摩擦力防止兵器滑脱,柄尾做了收窄的锥度结构,末端预留了挂绳孔位,方便日常携行时的固定,也能在做突刺动作时,通过柄尾的限位防止手从柄部末端滑出。

  从整体结构来看,上下两段刃部采用对称式布局,但并非完全镜像复制,上段刃部的尖部做了收窄的破甲结构,刃口夹角控制在28度,兼顾穿刺时的穿透力和刃口的结构强度,避免刺击硬质目标时出现刃口崩裂的问题;下段刃部的刃口夹角稍大,控制在35度,更适合劈砍类动作,能在接触目标时通过更大的接触角度分散冲击力,提升刃部的耐用性。中间的护手区域做了外展的翼状结构,一方面能在格挡对方兵器时,通过翼状结构卡住对方的兵刃,防止对方的兵器顺着刃部滑向握持的手部,另一方面也能调整整体的重心位置,让整个兵器的重心落在护手前方20mm的位置,这个位置是经过多轮持握测试确定的,既不会因为重心太靠前导致长时间持握疲劳,也不会因为重心太靠后导致劈砍时力度不足。

  刃身部分做了镂空减重设计,镂空区域的边缘都做了圆弧过渡,避免应力集中导致刃身受力时出现断裂,每一处镂空的形状都经过力学仿真校核,在保证整体结构强度满足使用要求的前提下,尽可能降低刃身的自重,提升持握时的灵活性。刃身表面的装饰性纹路并非单纯的美观设计,纹路的凹槽深度控制在0.8mm,顺着刃身的应力分布方向排布,能在一定程度上引导受力的传导方向,同时也能在劈砍时减少刃身和目标的接触面积,提升切割的顺畅度。

  在安装边界的设计上,柄部和刃身的连接采用了嵌入式榫卯结构加横向销钉固定的方式,榫头的插入深度达到柄部总长度的三分之二,配合两根直径3mm的横向销钉,能保证连接位置的抗扭强度达到1200N·m以上,完全满足近战使用时的各种受力场景,不会出现刃身和柄部松动脱落的问题。整个兵器的总长度控制在780mm,柄部长度180mm,适合单手握持也可以双手辅助发力,刃身最宽处的宽度为62mm,整体重量控制在1.8kg,这个重量区间对于多数使用者来说,既能保证足够的打击力度,也能保证长时间持握操作的灵活性。

  从应用场景来看,这类结构设计的双刃兵器,既可以作为影视道具、cosplay装备的结构原型,也能为文创类冷兵器复刻、游戏周边实体化制作提供结构参考,在设计过程中充分考虑了实体制作时的工艺可行性,所有的曲面结构都做了拔模角度处理,不管是采用金属锻造、3D打印还是树脂翻模制作,都能顺利脱模,不需要额外做过多的后期修整。刃部的厚度从靠近护手位置的8mm逐步过渡到刃尖位置的2mm,厚度变化均匀,加工时可以通过铣削或者锻造工艺一次成型,不需要复杂的二次加工。护手的翼状结构和刃身采用一体化设计,减少了额外的拼接零件,提升了整体结构的可靠性,也降低了生产制作时的装配难度。

  在细节设计上,刃身靠近护手位置的星形标识区域做了下沉0.5mm的凹槽,方便后期做表面处理时填充不同颜色的材质,提升视觉层次感,同时这个凹槽位置也刚好是刃身应力最小的区域,不会因为凹槽的存在影响整体的结构强度。柄部的防滑纹理采用等距螺旋排布,和柄部的轴线夹角为15度,这个角度刚好和人手握持时手指的自然贴合角度匹配,持握时手指能刚好卡在纹理的凹槽内,提升握持的贴合度。整个兵器的所有外部棱角都做了R0.5mm的圆角处理,避免在使用或者携行过程中,尖锐的棱角造成不必要的划伤,也能提升整体的握持手感。

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