本次三维设计作品为两款马提尼玻璃酒杯,一款为直立盛放状态,一款为侧躺倾倒状态,整体建模过程围绕玻璃器皿的真实质感与结构细节展开。建模阶段首先绘制杯身的轮廓样条曲线,通过旋转特征生成马提尼杯经典的三角敞口杯身,精准控制杯壁的薄厚参数,还原真实玻璃器皿的轻薄通透特性;针对杯脚部分的扭纹结构,采用扫描特征配合扭转约束完成螺旋造型,确保扭纹的弧度均匀流畅,从杯身底部自然过渡到圆形底座,底座部分做了轻微的边缘倒角处理,避免尖锐棱角带来的不真实感,侧躺的酒杯模型调整了重心位置与接触平面的贴合角度,还原玻璃器皿倾倒时的自然摆放状态。材质设置阶段,为玻璃材质调整了合适的折射率与反射参数,添加轻微的粗糙度模拟真实玻璃表面的细微质感,直立杯内的绿色酒液单独设置液体材质,调整透光率与色彩饱和度,还原利口酒的通透色泽,同时为酒液与杯壁的接触位置做了液面弧度的细节处理,避免液体与杯壁穿模的问题。渲染阶段采用柔和的影棚布光,通过多盏面光源打出玻璃的通透高光与折射光斑,地面设置带有轻微反射的哑光平面,投射出玻璃杯清晰柔和的倒影,增强画面的真实氛围感;侧躺的酒杯额外添加了接触位置的软阴影,让模型摆放更具重量感。设计思路上还原经典马提尼杯的造型特征,扭纹杯脚的设计在传统杯型基础上增加了造型精致感,两款不同摆放状态的模型组合,既可以用于酒吧场景的陈设搭建,也可用于玻璃制品的外观展示,建模过程中严格控制曲面的顺滑度,避免出现破面、棱角生硬的问题,所有结构的尺寸比例参考真实马提尼杯的规格设置,确保模型符合日常使用的真实比例,玻璃材质的反复调试让最终渲染效果能够呈现出清透冰凉的玻璃质感,绿色酒液的搭配也突出了马提尼酒杯作为酒具的使用场景。
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- 系统要求 效果图,SolidWorks2011,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 酒水







