本作品为国际象棋棋子“象”的三维建模设计成果,整体采用写实还原的设计思路,精准复刻了标准国际象棋象的经典造型特征。建模阶段以真实国际象棋棋子的实物测绘数据为基础,通过旋转放样、曲面修剪等三维建模操作,构建出棋子从底座到顶部的完整轮廓:底部为多层阶梯式收放的圆形底座,保证棋子放置的稳定性,底座向上逐步收窄形成流畅的柱身,柱身中段带有两道凸起的环形装饰线,还原传统木质棋子的车削加工质感,柱身上部过渡为圆润的收颈结构,顶部以标志性的斜切开口造型收尾,精准对应国际象棋中象的造型识别点,整体曲面过渡顺滑无棱角,完全符合实体棋子的生产加工逻辑。材质与渲染阶段,针对棋子的哑光深色漆面质感进行参数调试,为模型赋予细腻的半哑光非金属材质,调整材质的粗糙度与反射参数,模拟出烤漆棋子表面柔和的反光效果,同时在环形装饰线、顶部开口边缘处做细微的材质色差处理,还原真实棋子使用过程中边缘磨损露出底层材质的真实质感,渲染时采用柔和的侧上方打光方案,突出棋子表面的曲面起伏与结构层次,阴影过渡自然柔和,能够清晰展现棋子的每一处结构细节。结构设计上,棋子整体为一体化实心结构,底部做微小的内凹倒角处理,既避免3D打印或机加工过程中底部边缘出现毛刺飞边,也能提升棋子放置时的贴合度,降低放置打滑的概率;柱身的环形装饰线采用浅凸起设计,既保留造型辨识度,又不会因凸起过高导致加工时出现脱模困难、磕碰易损的问题,整体结构完全适配注塑、3D打印、数控车削等多种加工工艺,可直接用于实物生产。该模型可作为棋牌文创产品开发、棋类教学演示、场景道具搭建的数字化素材,建模过程中严格遵循实物比例,所有结构参数均经过合理性校验,无破面、非流形几何等建模错误,可直接导入各类三维软件进行二次调整或加工编程。
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- 软件分类: 通用机械零部件



















