这款积木人仔造型的设计,最初是面向文创周边展示、科教场景教具以及潮玩摆件的结构验证需求展开的,在做三维结构拆解的时候,首先要匹配标准小颗粒积木的通用拼接公差,保证各个分体部件可以和市售同规格积木件实现无阻碍插拔组合。从实际应用场景来看,这类造型既可以作为航天主题科普展项的互动拼装组件,用于青少年航天科普活动的实操教具,也可以作为潮玩产品线的基础款人仔,搭配不同的太空场景套装做组合售卖,部分文创展陈里也会将放大版的该造型作为航天主题展区的装饰点位,适配不同尺寸的展示空间需求。
在功能特性的设计上,整体结构拆分为头盔、头部躯干、上肢、下肢、背部背包五个独立可拆分模块,每个模块的拼接柱尺寸严格遵循通用积木的接口标准,头部可以实现360度水平旋转,上肢肩关节处预留了0.2mm的装配间隙,保证手臂可以在前后120度范围内摆动,下肢髋关节处同样做了间隙适配,能够实现站姿、行走姿态的调整,满足不同摆放造型的需求。头盔部分做了双层结构设计,外层是不透明白色的头盔壳体,内层预留了透明面罩件的安装卡槽,实际生产时可以搭配透明PC件实现真实头盔的视觉效果,面部印刷区域做了0.1mm的下沉处理,避免印刷图案在拼装摩擦过程中出现掉漆磨损的问题。
设计思路上优先考虑了拼装的容错率,所有拼接棱边都做了R0.3的圆角处理,既避免拼装时锐角划伤使用者,也能降低注塑生产时的飞边产生概率,躯干部分的太空主题图案区域,在建模时就将图案轮廓做了结构凸起处理,既可以做移印定位基准,也能在无印刷的素体状态下保留基础的造型识别度。背部的氧气罐模块做了卡扣式结构,不需要额外连接件就可以直接卡合在躯干背部的卡槽内,拆卸时只需要从底部轻推即可分离,降低了小零件的丢失概率。
外形尺寸上严格匹配标准人仔的比例规格,整体站立高度控制在42mm左右,躯干宽度16mm,前后厚度12mm,各个部件的安装边界都做了干涉校验:当手臂摆动到最大角度时,不会和头盔、背部背包产生结构碰撞,下肢调整到跨步姿态时,左右腿之间预留了1.5mm的安全间隙,不会出现摩擦卡滞的问题。手部的C型卡扣尺寸做了公差适配,既可以握持标准规格的积木配件,比如工具、旗帜类零件,也不会因为卡扣过紧导致配件插拔困难。
从结构强度的角度考虑,所有拼接柱的壁厚都控制在1.5mm,既满足注塑生产时的熔体流动要求,避免出现缺胶、缩痕的问题,也能保证反复插拔拼装时的结构强度,不会出现拼接柱断裂的情况。底部的脚部接触面做了1.2mm深度的拼接孔,可以固定在标准积木底板上,摆放时不会因为轻微触碰出现倾倒问题,适配各类积木场景板的安装需求。在做渲染验证的时候,特意将各个部件的分模线位置设置在零件的非外观面,比如躯干的分模线设置在侧面拼接筋的位置,头盔的分模线设置在底部边缘,最大程度降低分模线对外观视觉效果的影响,减少后续表面处理的工序成本。
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