本作品为滑板运动场景使用的弧面Funbox障碍道具三维建模成果,建模阶段围绕极限运动道具的使用特性展开结构规划,首先梳理常规Funbox道具的基础功能框架,打破传统方正坡道的设计局限,融入弧形挑战元素拓展道具的玩法可能性。建模过程中先搭建整体比例框架,确定道具的整体长宽高尺寸适配滑板运动的滑行、起跳、磨杆动作需求,主体平台采用平整的板面结构作为核心动作承载区,两侧搭配不同坡度的斜向坡道衔接地面与平台,降低滑手上下平台的动作门槛。道具中部设置弧形扶手结构,扶手边缘做圆弧过渡处理,匹配滑板磨桥、磨板动作的接触面需求,避免尖锐棱角带来的运动安全隐患,同时在平台侧边加装红色弧形防护栏结构,既划分道具的功能区域,也通过色彩对比提升道具的视觉辨识度。材质渲染阶段针对不同部件做区分处理,平台滑行面采用仿耐磨防滑板材的哑光棕调材质,还原户外滑板场地道具的真实触感,坡道侧边采用金属包边材质,模拟真实道具的防撞金属封边结构,弧形扶手做金属亮面处理,还原金属栏杆的光滑质感,红色防护栏采用哑光硬质塑料材质,通过材质差异区分不同功能部件。结构设计上充分考虑道具的实用性,铁框结构结合背板形状的承载设计,能够承载更多滑手做戏磨、滑动动作的荷载,大波浪样式坡道适配大跳台类动作的滑行需求,混凝土或金属长凳研磨位拓展道具的动作适配场景,整体采用模块化的结构设计思路,每个匝道部件都做独立的结构拆分,便于后期的组装拆卸与运输转移,渲染场景采用室内空旷厂房环境,通过均匀的顶光照明完整展示道具的整体结构与细节设计,直观呈现道具建成后的实际视觉效果。
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- 模板大小: 15.86 MB
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- 系统要求: SolidWorks2011,STEP/IGES,效果图,STL,其它,
- 软件分类: 通用机械零部件




