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复古怀旧风格铁皮玩具机器人造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-01-13 ID:497614
  • 复古怀旧风格铁皮玩具机器人造型设计

  这款复古风格的拟人机器人造型,最初的设计定位是面向潮玩摆件、影视道具以及科普展示场景的实体化参考,在做结构拆解的时候最先敲定的是躯干部分的主体框架,采用上下等宽的方箱式结构,这种结构的优势在于内部预留了充足的空间,不管是后续加装发光模组、发声元件,还是单纯做静态摆件的内部配重填充,都不需要额外调整外部壳体的曲面,加工的时候也能直接用板材弯折成型,减少异形曲面的开模成本。头部和躯干之间预留了10mm的转动间隙,颈部采用嵌套式的轴套结构,实际装配的时候可以实现30度左右的左右转动,不会因为转动幅度过大导致颈部结构外露,破坏整体的复古质感。头部顶端的红色警示凸起,做了圆弧过渡处理,避免尖锐边角带来的安全隐患,眼部的两个蓝色圆形区域,是预留的透光件安装位,深度控制在5mm,刚好可以嵌入常规尺寸的LED灯珠,不需要额外做灯座固定结构,灯珠的走线可以顺着颈部的中空通道直接引入躯干内部,不会在外观上露出走线痕迹。

  手臂部分采用分段式设计,大臂位置的棕色外壳是独立的装配模块,和灰色的上臂主体采用卡扣连接,后期如果要做不同配色的版本,只需要更换大臂的外壳模块就行,不需要重新开整套手臂的模具。小臂和手部的连接位置做了轴孔配合,手部的红色C型结构可以实现小范围的张合动作,静态摆放的时候可以调整出不同的姿态,不会因为姿态固定显得呆板。躯干正面的两个彩色按钮,紫色和绿色的凸起高度控制在3mm,按压的行程预留了2mm,不管是做静态装饰还是做可按压的互动结构,都能适配对应的结构需求,按钮下方的格栅区域,一方面是还原老式铁皮玩具的通风口造型,另一方面如果内部加装发声元件的话,格栅的缝隙可以作为声音传出的通道,不需要额外在壳体上开孔。

  腿部采用等直径的圆柱结构,和躯干底部的连接位置做了法兰式的安装面,四个固定孔位均匀分布,装配的时候可以保证腿部的垂直度,不会出现站立歪斜的问题,腿部长度和躯干高度的比例控制在1.2:1,这个比例是参考了大量老式铁皮玩具的重心数据确定的,整体重心落在双脚支撑面的中心位置,即使不用额外的固定底座,放在水平面上也不会出现倾倒的情况。脚部的红色块状结构做了底部加宽处理,接触面积比腿部截面大了40%,进一步提升了站立的稳定性,脚部底部预留了1mm的凹槽,可以粘贴防滑绒垫,避免摆放的时候刮花桌面,也能增加摩擦力防止滑动。

  在实际应用场景里,这个造型除了可以直接作为金属铁皮玩具的生产参考,还可以用在科普场馆的机器人主题展陈里,等比例放大之后作为互动打卡装置,放大后的结构依然沿用原有的框架逻辑,只需要把内部的薄壁结构替换成方管焊接的承重框架就行,外部的蒙皮可以采用玻璃钢材质,还原金属质感的同时降低整体重量。另外在文创周边开发领域,这个造型也可以缩比做成钥匙扣、桌面摆件的原型,缩比的时候只需要等比例缩放所有尺寸,不需要调整结构比例,因为最初的建模过程中就已经考虑了不同缩放比例下的结构合理性,不会出现缩比之后细节丢失或者结构强度不足的问题。

  做外形设计的时候特意规避了复杂的曲面结构,所有的转角位置都做了R2到R5的圆角处理,一方面是还原老式冲压铁皮玩具的工艺特征,另一方面也是降低加工难度,不管是做金属冲压、塑料注塑还是3D打印验证,都能快速出样,不需要做复杂的曲面拆分。不同颜色的模块之间都做了0.1mm的装配间隙,避免喷涂的时候不同颜色的漆层互相覆盖,也能保证装配的时候各个模块之间不会出现干涉。整体的外形尺寸控制在适配常规桌面摆放的范围,宽度不超过150mm,高度不超过220mm,放在办公桌或者展示架上不会占用过多空间,安装边界也比较规整,没有向外突出的尖锐结构,不需要预留额外的安全间隙,和周边的摆件搭配的时候也不会出现磕碰的问题。

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