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可穿戴式中世纪骑士臂甲防护结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-01-21 ID:511008
  • 可穿戴式中世纪骑士臂甲防护结构
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  这套骑士臂甲结构的设计,最初是面向沉浸式实景演艺、复古装备复刻以及cosplay道具制作场景开发的,区别于常规的装饰性道具,整个结构在建模阶段就完全参照真实人体上肢的活动范围做了运动边界校核,所有分段部件的转动角度都贴合人体肘关节、腕关节的自然活动阈值,不会出现穿戴后手臂活动受限、部件干涉卡滞的问题。从实际用途来看,这套结构既可以作为影视道具制作的母模,通过3D打印或者翻模工艺制作出可实际穿戴的实体装备,也可以作为复古文化展品的结构参考,还原中世纪骑士装备的结构逻辑,甚至可以经过材料适配调整后,用于对抗性历史重演活动的防护装备,只要在对应接触面加装缓冲衬层,就能满足低速对抗下的防护需求。

  在功能特性的设计上,整个臂甲采用分段式铰接思路,从上臂段、肘节段到前臂段分别做了独立的壳体结构,每一段的壳体都做了贴合人体肢体弧度的内凹曲面,上臂段的壳体外侧做了加高的防护檐,能够覆盖上臂外侧的受击区域,肘节部分做了全包覆的球形壳体,在肘关节弯曲到最大角度时,依然能完全覆盖肘尖位置,不会出现防护空缺,前臂段的壳体延伸至腕关节位置,预留了和护手部件连接的安装接口,不需要额外打孔改造就能和同系列的手部防护结构拼接。所有分段之间的连接位置都预留了绑带穿过的槽位,槽位的宽度按照常规的尼龙织带尺寸做了适配,不需要额外打磨就能直接穿入绑带固定在肢体上,绑带槽的边缘都做了圆角处理,避免穿戴时织带被锐边割损,也防止壳体边缘刮蹭衣物或者皮肤。

  设计思路上没有做过度的装饰性雕花或者异形结构,优先保证结构的可打印性和组装便捷性,所有壳体的壁厚都统一设置为适合FDM打印的2mm厚度,没有出现壁厚突变的位置,打印时不需要额外添加支撑就能完成大部分结构的成型,只有肘节内侧的小范围曲面需要添加少量易拆除的支撑,大幅降低了实体制作的成本和后处理工作量。每一段壳体的合模位置都做了定位止口,组装时不需要反复调整对位,只要沿着止口扣合就能保证上下段的同轴度,铰接位置的孔位都做了公差预留,采用常规的金属销钉或者3D打印的销件就能完成转动连接,转动阻尼可以通过调整销钉的松紧度适配不同的使用需求,既可以做到活动时无松旷异响,也不会因为阻尼过大导致手臂活动费力。

  外形尺寸方面,整套臂甲是按照成年男性的平均上肢尺寸做的参数化建模,上臂段的适配周长范围在28cm到34cm之间,前臂段的适配周长在22cm到28cm之间,整体长度从肩峰下10cm位置延伸至腕横纹处,总长度约42cm,安装边界上,上臂段的上端预留了和肩甲连接的挂点,挂点位置做了加厚处理,能够承受肩甲的重量不会出现断裂,前臂段下端的接口直径为8cm,能够适配市面上大多数同比例的骑士护手部件,不需要做尺寸修改就能直接拼接。整个结构的所有外表面都做了光滑过渡处理,没有尖锐的凸起或者棱角,在作为展示道具使用时不会出现磕碰伤人的问题,壳体的外表面预留了足够的后期处理空间,不管是做金属喷漆做旧、皮革包覆还是金属贴片装饰,都有足够的附着面,不会因为表面有复杂的凹凸结构影响后期装饰效果。在结构强度校核上,所有受力位置比如绑带槽、铰接孔、连接挂点都做了局部加厚,即使采用PLA材料打印,也能承受日常穿戴、道具展示过程中的常规受力,不会出现正常使用下的断裂损坏,如果需要用于对抗性场景,只需要更换为PETG或者ABS材料打印,就能获得更高的抗冲击强度,满足更高强度的使用需求。

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