莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 通讯工具类 > iPhone6智能手机外观结构三维数模
用户头像

iPhone6智能手机外观结构三维数模

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-03-03 ID:571490
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模
  • iPhone6智能手机外观结构三维数模

  这款手持智能终端的三维数模还原了量产机型的完整外观结构,建模过程中优先参考了消费电子行业的装配公差要求,所有外观曲面均遵循G2连续标准,确保后续做结构验证、外观手板打样时不会出现曲面褶皱、棱线错位的问题。从实际应用场景来看,该数模可用于数码配件开发环节的适配验证,比如手机保护壳的结构设计、钢化膜的贴合尺寸匹配、外接拓展配件的接口对位,也可用于消费电子展厅的数字化展示素材,或是工业设计专业的手持设备人机交互教学案例。

  数模完整还原了机身的一体化弧面边框结构,侧边按键的凸起高度、按键与边框的间隙都按照实际量产的装配边界做了还原,避免后续配件设计出现按键卡滞、按压行程不足的问题。机身正面的屏幕黑边宽度、听筒开槽位置、前置摄像头的开孔尺寸都严格匹配实际产品的视觉比例,顶部的降噪麦开孔、底部的扬声器格栅开孔、数据接口的沉台深度都做了精确建模,做外接配件设计时可以直接提取曲面做配合公差校验,不需要反复调整适配边界。

  建模时特意拆分了机身中框、前面板、后盖、侧边按键几个独立的实体模块,每个模块的分型面都设置在实际产品的装配接缝位置,做结构拆解演示或者爆炸图制作时可以直接调用,不需要额外拆分几何体。机身背部的摄像头凸起高度做了精确还原,摄像头模组的装饰圈、闪光灯的开孔位置都和实际产品一致,设计带镜头保护结构的手机壳时,可以直接参考这个凸起尺寸预留保护圈的高度,避免出现保护圈低于镜头、无法起到防刮作用的问题。

  从安装边界来看,机身的整体长宽厚尺寸按照实际量产机型的公模尺寸做了还原,所有外凸结构的最大轮廓都做了包络处理,设计车载支架、桌面固定夹具这类夹持类配件时,可以直接提取机身的最大外轮廓做夹持空间的预留,不需要额外测量实体尺寸。机身侧边的弧度采用了变半径圆角设计,不同位置的圆角半径根据手持握持的人机工程要求做了调整,建模时没有采用统一圆角参数,避免出现和实际握持手感不符的棱角问题。

  在结构细节处理上,机身底部的扬声器开孔采用了阵列式等距排布,每个开孔的直径、开孔之间的间距都和实际产品一致,做声学配件设计时可以直接参考开孔位置做音腔的对位设计。侧边的音量键、电源键的按压行程预留了合理的间隙,按键的边缘做了微小的倒角处理,还原实际产品的按键触感。机身的四个边角采用了大弧度过渡设计,跌落测试的仿真模拟中,可以直接用这个数模的边角曲面做碰撞接触点的设置,还原实际跌落时的应力集中位置。

  对于数码配件厂商来说,这个数模可以直接导入各类三维建模软件做配合设计,不需要重新逆向扫描机身外形,节省前期的测绘时间。做保护壳设计时,可以直接偏移机身外曲面得到壳体内腔,预留0.1-0.2mm的装配间隙就能得到合适的配合松紧度,避免出现壳体过紧拆装困难、过松容易脱落的问题。做贴膜设计时,可以提取前面板的屏幕曲面,匹配屏幕边缘的2.5D弧面做膜片的边缘弧度处理,避免出现膜片边缘翘起、贴合不牢的问题。

  数模的曲面质量经过了曲率梳检查,所有外观面没有出现曲率突变的情况,做渲染输出或者3D打印手板时,不会出现表面不平、棱线错位的问题。各个独立部件的装配关系都按照实际产品的组装顺序做了层级划分,做装配动画演示时可以按照实际组装流程设置动画关键帧,直观展示产品的装配逻辑。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!