这款碟形阔口高脚玻璃容器,最初的设计定位是服务于餐饮场景的起泡酒、鸡尾酒盛装需求,在实际商用场景中,除了酒吧、西餐厅的饮品盛装用途外,也常被用于甜品台的慕斯杯、冷餐会的小食盛放容器,部分主题展会也会将其作为装饰摆件承放香薰、装饰珠等物料,应用场景覆盖餐饮服务、活动布置、家居陈设多个领域。从结构设计逻辑来看,整体采用三段式对称结构,上部为大直径浅腹敞口碗体,中部为细长圆柱形支撑柱,下部为圆盘形稳定底座,三段结构同轴度公差控制在0.2mm以内,避免放置时出现倾斜歪倒的问题。碗体部分的壁厚做了均匀化处理,整体壁厚控制在1.8-2.2mm区间,口沿位置做了1mm宽度的加厚卷边处理,既能够降低日常使用中口沿磕碰崩边的概率,
也能提升握持时的边缘触感,避免薄玻璃切口的锋利感。碗体内腔底部做了R3的圆弧过渡,没有直角死角,既能够降低液体残留,也便于日常清洗擦拭,不会在转角位置积存污垢。中部支撑柱采用等直径圆柱结构,直径设置为8mm,这个尺寸既能够保证足够的结构强度,避免日常拿取时柱体断裂,也不会因为柱体过粗影响整体的轻盈视觉效果,柱体与上部碗体、下部底座的连接位置都做了R5的圆弧过渡,避免应力集中,在玻璃成型过程中也能减少厚薄突变导致的冷却应力开裂问题。下部底座采用直径65mm、厚度5mm的圆盘结构,底座底面做了0.1mm的内凹处理,也就是边缘接触放置平面、中心位置略微上抬,这样的设计能够避免放置平面存在微小凸起或颗粒时,杯子出现放置不稳晃动的问题,
同时底座的重量占整体重量的35%左右,将整体重心压低到底座位置,提升放置稳定性,即使受到轻微的侧向触碰也不容易倾倒。在建模过程中,整体采用回转体建模逻辑,先绘制半剖面的轮廓草图,通过回转命令生成整体基础实体,之后再对各连接位置的圆角、口沿卷边、底座内凹等细节特征做逐一处理,曲面的连续性全部达到G2级别,渲染时能够实现均匀的光线折射效果,还原高硼硅玻璃的通透质感。需要注意的是,这类玻璃器具的建模需要重点控制壁厚的均匀性,若壁厚差超过0.5mm,在实际玻璃吹制生产过程中就容易出现冷却变形、壁厚位置应力集中易碎的问题,同时所有的转角位置都不能出现锐角结构,所有棱角都要做不小于R1的圆角处理,既符合玻璃制品的生产工艺要求,
也能避免使用过程中划伤使用者。从安装边界来看,这款杯子整体高度为120mm,上部碗体最大直径为110mm,放置时占用的平面直径不超过70mm,常规的杯架、洗碗机杯格都能够兼容,不需要额外定制配套的收纳器具,日常堆叠收纳时,同规格的杯子可以嵌套放置,嵌套间隙控制在3mm左右,既能够提升收纳空间利用率,也不会因为间隙过小导致嵌套后卡滞无法取出。在实际使用场景中,这类敞口浅腹的杯型,能够让饮品的香气快速散发,适合盛装短饮类鸡尾酒、起泡酒,宽大的杯口也方便搭配盐边、糖边装饰,或者放置水果片、香草装饰件,相比收口的高脚杯,其敞口设计也更方便取用杯内盛放的小食、甜品,拓展了使用场景。建模时对玻璃材质的光学特性做了匹配设置,折射率设置为1.5,对应普通钠钙玻璃的光学参数,若用于高硼硅玻璃材质的生产模拟,可将折射率调整为1.47,同时在结构校核时,重点验证柱体与碗体连接位置的结构强度,在承受1.5倍额定盛装重量的载荷下,连接位置的最大应力不超过玻璃的许用应力,保证日常使用的结构可靠性。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件










