这款概念乘用代步车的造型开发,跳出了传统量产乘用车围绕冲压工艺、钣金圆角、风阻系数优先的常规思路,整体外壳全部采用大角度折面拼接,没有一处连续顺滑的大弧面,所有棱线都从车头前端的尖角位置向后发散延伸,把原本圆润的乘员舱外轮廓切割成类似低多边形装甲块的视觉效果。从结构布局来看,整车采用极低趴的宽体姿态,车身宽度明显大于常规微型代步车,轮拱区域完全整合进侧围折面内部,没有传统外露的轮眉凸起,侧面开设的三处异形开口分别承担不同功能:车头上方两个圆形沉台预留了外置感知传感器的安装位,可嵌入激光雷达或者高清环视摄像头,侧围中部的斜向长槽是乘员进出的隐藏式车门开启区域,下方横向开槽则作为动力系统散热风道的进出口,气流可以从车头下方进入,
穿过侧围通道直接带走驱动电机与电池组的工作热量。设计阶段没有沿用普通轿车的三厢或者两厢划分逻辑,整个乘员舱被包裹在一体化的折面壳体当中,车头没有单独突出的引擎舱结构,前悬长度压缩到极短,所有动力模块都布置在底盘底板下方,既降低了整车重心,也给内部留出了平整的乘坐空间。外壳的每一块折面夹角都经过反复调整,相邻面的转折角度控制在三十度到六十度之间,既保证棱角的硬朗视觉冲击力,也避免折角过于尖锐带来的加工应力集中问题,如果后续采用小批量定制生产,外壳可以拆分多块碳纤维复合板材通过粘接加铆接的方式拼合,不需要投入大型冲压模具,非常适合概念展车、影视道具、未来主题园区定制接驳车的小批量制作场景。在实际使用场景上,
这类棱角化概念车并不面向常规高速公路行驶,更多应用在科幻主题展馆动线、未来科技城园区短途接驳、科幻影视拍摄外景道具、元宇宙虚拟场景载具资产等方向,低速行驶状态下折面外壳可以反射周围环境光线,在户外场地呈现出强烈的科技硬核质感,和周边常规流线型车辆形成极高的视觉区分度。建模过程中需要重点处理多处棱线交汇的顶点位置,所有折面的交线必须完全共边,不能出现曲面缝隙或者重叠面,车头位置的多块三角折面汇聚点要做微小的圆角过渡,避免3D打印或者数控加工时出现尖端崩损。安装边界方面,整车底盘预留了标准的电动观光车底盘对接孔位,外壳下沿的安装法兰边宽度统一控制在四十毫米,孔位间距和现有低速电动代步车底盘完全匹配,
不需要重新改动底盘悬架结构就可以直接完成外壳装配,感知传感器的圆形沉台深度按照通用车载雷达的外形尺寸预留,后期换装不同规格的感知设备只需要更换沉台内部的转接衬圈,不用修改主体外壳结构。车门区域的斜向开槽内部预留了隐藏式铰链的安装空间,车门可以采用向上翻起的剪刀门结构,开启轨迹和外壳折面完全平行,不会和周边棱线发生运动干涉。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车













