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长柄弯刃影视道具冷兵器结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-06-28 ID:667164
  • 长柄弯刃影视道具冷兵器结构设计
  • 长柄弯刃影视道具冷兵器结构设计

  该款长柄弯刃道具的结构设计,核心围绕影视拍摄、线下cosplay展演、主题展馆陈列三类场景的使用需求展开,在结构强度、握持手感、外观还原度之间做了针对性平衡。从实际使用场景来看,这类道具不同于实战兵器,不需要承受劈砍冲击的高强度载荷,但需要满足手持挥动时的整体刚性,避免长杆出现明显晃动感,同时要控制整体重量,降低长时间持握的体力消耗,因此在杆体结构设计上采用了分段式中空构型,靠近刃部的前段采用稍厚的壁面结构平衡前端重量,握持段做了细微的收腰处理匹配手掌握持的弧度,表面预留了防滑包覆层的安装槽位,不需要额外做防滑纹理加工,适配不同材质的包覆件安装。刃部的设计参考了传统长柄镰刀类兵器的刃线弧度,同时做了钝化处理,

  刃口保留视觉上的锋利感但实际接触边缘做了R3以上的圆角,避免展演过程中出现剐蹭划伤的风险,刃身与杆体的连接部位采用了嵌入式销钉固定结构,而非简单的粘接,在多次挥动、转场搬运的过程中不会出现刃部松动脱落的问题。从安装边界来看,整段杆体为等径基础构型,除了靠近刃部的连接段做了锥度适配,其余部分直径统一,可根据实际使用需求调整杆体总长度,不需要重新开模制作连接结构,刃部的安装孔位与杆体前端的定位销做了防呆设计,装配时不需要额外对位调整,即可保证刃部弯曲方向与握持角度的匹配。设计过程中特意规避了尖锐突出的结构,尾端做了圆弧收头处理,避免持握转身时尾端误碰周边人员或布景,整体重心设置在握持段前方15cm左右的位置,挥动时既有足够的配重惯性,

  又不会因为重心过靠前导致手腕负荷过大。刃身表面做了分区域的结构设计,靠近背部的位置预留了做旧纹理的加工基准面,后续做表面涂装时可以直接依托该结构做出金属锻打的质感,不需要额外堆塑纹理,降低后期表面处理的工作量。连接部位的黑色包覆段除了装饰作用外,还可以遮挡杆体与刃部连接的接缝,同时作为配重调节的位置,可根据实际使用的手感需求,在包覆段内部添加配重块调整整体重心位置,不需要改动外部结构。

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