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阿尔伯特公园F1赛道场景及配套小车设计

项目分类:汽车 发布时间:2015-05-14 ID:67060
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本作品以F1赛事知名的阿尔伯特公园赛道为原型进行三维建模创作,整体采用SolidWorks软件完成全流程设计,通过基础的拉伸、拆分等实体建模命令搭建核心结构,降低了模型的复杂度同时保证了场景的辨识度。建模过程中首先对赛道的整体轮廓进行比例还原,精准复刻了现实赛道的弯道走向、直道长度与赛段编号标识,赛道边缘的缓冲区、路肩细节也通过不同的特征拆分进行区分,紫色的路肩区域、灰色的赛道路面、绿色的周边草地、蓝色的内湖水景分别采用独立的实体特征构建,方便后续材质赋予与调整。配套的小型赛车模型采用简化结构设计,在保证整车外形辨识度的前提下省略了复杂的内部机械结构,适配整体场景的休闲展示定位。渲染阶段采用哑光与半光泽结合的材质方案,赛道路面赋予带细微颗粒质感的哑光沥青材质,草地采用低饱和度的哑光绿材质模拟自然草地质感,湖面赋予带轻微反射效果的半透明蓝色材质模拟水体效果,路肩的紫色区域采用高饱和度的哑光材质提升视觉辨识度,赛道旁的编号标识采用贴图映射的方式贴合在路面实体表面,保证标识的清晰度与位置准确性。整体场景采用等比例缩放的沙盘式呈现方式,将现实中数公里长的赛道浓缩为桌面级的展示模型,既可以作为F1爱好者的收藏展示摆件,也可作为儿童竞速玩具的配套赛道使用,模型预留了扩展接口,可根据需求添加其他款式的赛车模型、赛道周边设施模型,进一步丰富场景的完整度。设计过程中充分考虑了3D打印的适配性,所有结构均采用无倒扣的实体设计,无需额外添加支撑即可完成打印制作,拆分的各部件可单独打印后进行组装,降低了打印难度与后期处理的工作量,模型的边角均做了圆角过渡处理,避免尖锐边角带来的安全隐患,适配日常把玩、展示的使用场景。

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