本作品为异形转角类多层建筑的三维设计成果,建模阶段依托三维设计软件完成全尺度精准搭建,首先依据建筑转角地块的不规则轮廓,确定整体L型带弧形收边的外轮廓基底,严格匹配地块边界的弧度与折角参数,保证建筑整体与场地的契合度。外观建模阶段,对建筑外立面的竖向肌理、开窗位置、入口门廊结构进行逐一还原,外立面采用哑光深色材质模拟实体外墙质感,入口区域搭配高饱和度的亮色材质突出入口标识性,屋顶区域按照均匀排布的逻辑设置方形采光天窗,天窗采用半透明玻璃材质,还原真实采光顶的透光属性,同时对屋顶的收边线条做高亮蓝色处理,清晰勾勒建筑的整体外轮廓边界。
内部结构建模阶段,完整还原建筑多层的空间划分逻辑,对内部的隔墙、走廊、功能区隔断做分层搭建,内部墙体采用半透明线框加实体面结合的展示方式,既可以清晰呈现内部的动线走向,也能直观展示各功能区的排布关系;内部的管线、立柱、门窗洞口都按照实际建筑的构造逻辑设置,竖向承重柱采用醒目的红色材质标注,清晰展示建筑的竖向承重结构分布,内部的门窗、隔断采用不同透明度的材质区分,还原不同功能隔断的属性差异。
场景搭配阶段,在建筑主入口位置添加了配送货车模型,通过真实比例的参照物衬托建筑的实际尺度,让观看者可以快速感知建筑的层高与整体体量。渲染阶段采用双视角展示逻辑,上方视角为实体外观渲染效果,完整呈现建筑建成后的外部视觉效果,下方视角为半透视线框渲染效果,清晰暴露内部的结构布局与空间规划,两种视角结合可以全方位展示建筑的设计细节。材质调试阶段,针对不同构件做了差异化的材质参数调整,外墙材质调整了粗糙度参数模拟真实外墙的哑光质感,玻璃材质调整了反射与折射参数还原玻璃的通透与反光属性,金属构件调整了金属度与高光参数还原金属构件的光泽感,整体渲染效果层次分明,不同构件的材质区分清晰,既可以直观展示建筑的外观设计效果,也能清晰呈现内部的结构规划逻辑,完整表达了异形转角建筑从外到内的全维度设计思路。
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