更有趣的链和链轮。在 Solidworks 中建模和呈现与 Bunkspeed 射击。动画做的蛮力,像停格动画或粘土。
1.位置的几何形状。
2.出口.目标
3.导入.obj 来呈现程序。
4.呈现帧。
5.对每一帧重复步骤 1-4。
6.组装成短动画的帧。
我发现它是要进行动画处理比链条和链轮齿轮容易得多。
我借了轴承从艾哈迈德,枕块。带座轴承
我在上传我原始 Solidworks 2013 文件,以及一步二进制 Parasolid、 STL、 OBJ、 3D PDF。
我也上传多文件较大动画 (1500 × 1000),下载,big.mov
谢谢你们都看看......
- 模型大小 :585.47 MB
- 消 耗 :10莫西点
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