本作品采用三维参数化建模方式完成整体设计,首先以正多边形平面为基准确定水池的外轮廓尺寸,通过几何算法推导穹顶球面的分面逻辑,将完整球面拆解为若干大小均匀的三角形网格单元,保证每根框架杆件的长度规格尽可能统一,降低后续实际加工的开模与裁切成本。建模过程中先搭建穹顶的线框骨架,对每根杆件的截面尺寸做统一约束,赋予哑光银灰色金属材质,模拟轻质合金型材的表面质感,节点处做圆滑过渡处理,避免尖锐棱角带来的安全隐患,同时还原装配式结构的节点拼接特征。池壁部分采用仿块石砌筑的材质表现,通过不规则的石块纹理拼接、自然的灰度色差变化,模拟天然毛石垒砌的粗糙肌理,池壁顶部做压边收头处理,区分内壁与外壁的材质过渡,内壁靠近水面的区域做轻微的水渍做旧效果,提升场景的真实感。池内水体采用半透明浅蓝色材质,调整材质的折射与反射参数,模拟静水的通透质感,水面添加轻微的凹凸扰动效果,还原自然水面的微弱波纹反光。穹顶的围护面采用高透玻璃材质,调整透明度与反射率参数,既表现玻璃的通透属性,也保留环境反射带来的质感层次,让整体结构不会因为封闭围护显得厚重压抑。设计思路上采用几何穹顶与传统石砌水景结合的方式,打破常规露天水池的设计形式,多面体穹顶既可以作为景观装饰结构,也能在实际应用中起到遮挡落叶、减少水面杂物飘落的作用,半开放的网格框架不会完全阻隔空气流通,保证水体的自然换气需求。渲染阶段采用柔和的漫射天光作为主光源,搭配弱阴影效果,突出金属框架的线条感与石砌池壁的肌理质感,整体画面干净明亮,清晰展现结构的拼接逻辑与各部分的材质特征,直观呈现设计的整体形态与细节表现。
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- 系统要求: 效果图,SolidWorks2013,其它,
- 软件分类: 通用机械零部件


