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高仿真锥形空气滤清器三维渲染作品

项目分类:过滤器 发布时间:2016-03-18 ID:90096
  • 高仿真锥形空气滤清器三维渲染作品
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本作品为锥形空气过滤器的高精度三维建模与写实渲染成果,建模阶段以真实量产的高性能进气空滤为原型,先通过基准草绘勾勒出锥形滤芯的整体轮廓,区分出滤材主体、两端端盖、进气接口三个核心结构模块。针对褶皱滤材部分,采用阵列驱动的建模方式,先绘制单道褶皱的截面轮廓,通过沿锥形母线方向的引导线扫描生成单条滤褶,再按照圆周等距参数完成整圈滤褶的阵列排布,过程中严格控制褶皱的间距、深度与倾斜角度,还原真实空滤滤材的折叠结构,保证滤材有效过滤面积的呈现符合实际产品的设计逻辑。两端的端盖部分采用实体建模,通过旋转特征生成端盖的基础外形,再对边缘做圆角过渡处理,还原橡胶端盖的圆润质感,其中一端预留的进气接口做了适配安装的卡扣结构细节,还原真实产品的安装连接特征。材质调试阶段,针对不同部件做了区分化的材质参数设置:滤材部分采用半哑光的纤维质感材质,添加细微的织物纹理贴图,调整漫反射颜色为红棕与深灰交织的滤材专属色调,同时设置合适的粗糙度与次表面散射参数,模拟过滤纤维层的通透质感与光线在纤维缝隙间的漫反射效果;两端的端盖采用哑光黑色橡胶材质,调整粗糙度参数模拟橡胶表面的轻微磨砂质感,添加极细微的凹凸纹理还原橡胶制品的表面肌理;进气接口部分采用硬质工程塑料材质,相比端盖橡胶材质设置更低的粗糙度,呈现轻微的塑料光泽感。渲染阶段采用影棚级布光方案,主光源采用侧上方的柔光箱打光,勾勒出滤褶的层叠结构光影,突出褶皱的立体感,辅助光源从另一侧补光,避免暗部死黑丢失细节,背景采用渐变灰色调突出产品主体,最终渲染效果还原了真实锥形空气过滤器的外观质感,清晰呈现了产品的结构特征与材质细节,可用于产品展示、结构参考等场景。

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