莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 五金工具 > 通用五金配件 > 带冰块的竖纹玻璃威士忌杯三维设计
用户头像

带冰块的竖纹玻璃威士忌杯三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2016-03-20 ID:95348
  • 带冰块的竖纹玻璃威士忌杯三维设计
  • 带冰块的竖纹玻璃威士忌杯三维设计

本作品为威士忌杯搭配冰块的三维建模设计,整体围绕日常酒具的真实质感还原展开设计。建模阶段首先确定杯体的基础比例,采用回转类建模思路构建杯身的基础圆柱轮廓,再通过表面纹理阵列的方式制作杯身均匀分布的竖向凹凸棱纹,棱纹的深度、宽度经过反复调整,既还原真实竖纹威士忌杯的触感特征,也保证光线照射时能形成自然的折射光影层次。杯口做了细微的圆滑收边处理,杯底设置了加厚的平底结构,符合日常玻璃杯的结构强度特征,避免模型出现薄壳失真的问题。杯内的冰块模型采用多边形切割建模方式,模拟真实冰块自然形成的不规则多面棱角,冰块的大小错落摆放,部分冰块半浸在模拟的酒液中,部分冰块露出液面,摆放角度经过调整,呈现出饮品倒入后自然堆叠的松弛状态,避免规整摆放带来的生硬感。材质设置阶段,玻璃材质调整了合适的折射率、透明度与粗糙度参数,既保证玻璃的通透感,也还原普通钠钙玻璃轻微的泛绿底色,避免材质过于虚假的全透效果;冰块材质在透明材质的基础上添加了细微的内部杂色与表面轻微的融化水痕质感,模拟真实冰块从冷冻环境取出后表面微微融化的状态;杯内的酒液材质调整了半透明的金黄色调,设置了合适的液体反射与折射参数,还原威士忌酒液的通透色泽。渲染阶段采用柔和的室内漫射光源,搭配局部补光突出玻璃棱纹的折射光影与冰块的棱角反光,通过光线追踪计算玻璃、冰块、酒液三者之间的光线折射与反射交互,让整体画面呈现出真实的玻璃器皿质感,还原日常饮用威士忌时杯具搭配冰块的真实视觉效果。整个设计过程注重细节的真实还原,从结构比例到材质质感都贴近日常实物的特征,没有做夸张的艺术化变形,适合用于酒具展示、饮品场景搭建等相关三维场景使用。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!