做这个博古架建模的时候,最先敲定的就是外轮廓的回字造型,毕竟中式家具的魂就在这对称的框格结构里,一开始还想着在框格里加几个错落的小隔板做分层,后来拉了草模发现太碎,反而把回纹的规整感冲没了,索性砍掉多余隔板,只保留横竖主框架的穿插结构,让整个外框的回字轮廓一眼就能看出来。建模的时候特意把所有杆件的截面都做了统一的倒圆角处理,没有留尖锐的直角,毕竟是木质家具,直角不仅容易磕碰,实际加工的时候也容易崩边,倒R2的圆角刚好,既保留了框架的利落感,又贴合实木加工的工艺特性。框架的穿插节点没做复杂的榫卯外露结构,不是做不出来,而是考虑到这个置物架本身尺寸不大,外露榫头会让视觉重心往下沉,显得头重脚轻,把节点做成平接暗藏的形式,所有杆件交接处严丝合缝,反而能突出框架线条的流畅感。上下两块层板特意做了比框架宽出15mm的出檐,一开始做的是和框架同宽,渲染的时候发现整个架子显得特别单薄,像个临时搭的框子,把层板加宽之后,底部有了落地的稳重感,顶部也有了承托的舒展感,比例一下子就顺了。材质调试的时候没选那种亮面的清漆木材质,选了半哑光的胡桃木纹理,粗糙度调到0.6,反射值压得很低,毕竟博古架是用来放摆件的,太亮的漆面会反射摆件的光影,抢了展示物的风头,半哑光的质感既能透出木材的纹理,又不会产生多余的反光。中间的大空格尺寸是反复调过的,一开始留的空间太窄,放不了稍大一点的摆件,后来把左右竖杆往两侧各挪了20mm,中间的空间刚好能放常规尺寸的茶具、工艺摆件,上下的小格也能放些小型的手把件、茶宠,实用性刚好。框架的杆件厚度也做了区分,外围的主框杆件用了30mm见方的截面,内部的分隔杆件用了20mm见方的截面,这样从正面看有明显的层次递进,不会所有线条都一样粗显得呆板。渲染的时候打了两盏侧光,一盏暖光从左上方45度打下来,在框架的格层里投下柔和的阴影,另一盏冷光从右侧补光,避免暗部死黑,把木材的纹理质感衬得更自然,整个架子没有多余的装饰,全靠结构本身的对称感和比例撑住中式的韵味,不管是放在茶室做茶架,还是放在客厅做小型博古架都很合适,建模的时候所有尺寸都按实际家具的加工比例来,拆件之后直接就能对接实木下料的工艺,不用再二次调整结构。
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