这款简化结构的方程式样式玩具赛车,最初的设计出发点是面向桌面级FDM3D打印场景做适配,同时也可作为小型铸造工艺的母模使用,整体结构做了大量的无支撑优化,所有外露面的拔模斜度控制在1.5度到3度之间,避免打印或者脱模过程中出现结构卡滞、面缺损的问题。从实际应用场景来看,该模型既可以作为3D打印入门玩家的练习打印件,也能作为中小学科创课程的结构教学演示件,还可通过失蜡铸造工艺翻制金属材质的收藏摆件,适配小批量文创产品的快速打样需求。
结构设计上,整车采用一体化主体加独立车轮的拆分逻辑,主体部分将前翼、驾驶舱隆起、侧箱、尾翼支撑做了连续曲面过渡,没有细碎的凸起或者薄壁结构,最薄的壁厚控制在2.2mm以上,既保证了打印过程中不会出现层间剥离,也能满足铸造过程中模料流动的填充要求。前翼采用平直宽幅设计,两侧没有突出的小端板结构,避免打印时边角翘曲,同时前翼的下沿距离放置平面预留了1.2mm的间隙,不需要额外打印支撑就能保证底面平整,减少后期打磨的工作量。驾驶舱位置做了圆弧隆起的简化处理,没有还原真实赛车的复杂驾驶舱内部结构,曲面的曲率半径最小为8mm,避免3D打印过程中出现小曲率面的层纹堆积问题,也能降低铸造时的转角应力集中。
车轮部分采用独立装配结构,轮轴与主体的安装孔采用间隙配合设计,单边间隙控制在0.3mm,适配PLA、ABS等常见3D打印材料的热胀冷缩特性,打印完成后不需要额外打磨就能直接装配,车轮可以顺畅转动。轮胎表面做了简化的胎纹标识,没有深沟槽结构,避免打印时出现支撑残留,同时轮胎的外径与轮拱的间隙预留了2mm,保证转动过程中不会和主体发生剐蹭。尾翼采用单块直立板加水平翼面的结构,翼面与主体的连接位置做了R3的圆角过渡,提升连接位置的结构强度,即使打印件从1米左右的高度跌落,连接位置也不会出现断裂问题。
从安装边界与尺寸适配来看,整车的长宽高比例严格按照真实方程式赛车的比例做简化缩放,整体长度控制在180mm左右,宽度75mm,高度50mm,刚好适配主流桌面级3D打印机的最小打印幅面,不需要拆分主体就能一次性打印完成。底部为完全平整的平面,打印时可以直接贴附热床,不需要加裙边或者 brim 就能保证首层附着力,同时平整的底部也能保证小车放置在平面上时不会出现歪斜,滑行过程中保持直线行进的稳定性。
设计过程中特意规避了所有需要支撑的悬空结构,所有悬空面的倾斜角度都大于45度,符合FDM打印的自支撑角度要求,打印时可以完全关闭支撑选项,节省打印材料同时减少后处理工序。如果用于铸造工艺,该模型的所有转角都做了圆角处理,没有尖锐内角,避免铸造过程中出现砂型掉角、浇不足的缺陷,主体的壁厚均匀,没有突变的厚壁位置,防止铸造冷却过程中出现缩孔、缩松的问题。车轮的装配孔做了0.5度的拔模斜度,方便从砂型中取出模种,不会破坏砂型的型腔表面。
实际使用中,打印完成的小车可以通过调整车轮的装配松紧度,适配不同坡度的滑行测试场景,作为科创课程的能量转换演示教具时,能够直观展示重力势能转化为动能的过程,一体化的主体结构也不容易被儿童拆吞咽,符合玩具的安全设计要求。如果作为铸造母模使用,该模型的表面粗糙度可以通过简单的抛光处理达到铸造要求,不需要额外做表面补土,能够缩短小批量金属摆件的生产周期。
- 上一篇:拼装式乐高人偶结构三维设计
- 下一篇:带机械联动结构的桌面趣味摆件设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 9.55 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 26
- 系统要求: Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 铸造模











