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攻击型核潜艇外观结构三维数模

项目分类: 发布时间:2020-06-29 ID:116816
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常规潜艇三维数模常出现的曲面断层问题,在这款核动力潜艇的建模过程中被完全规避,艇身主曲面从艏部水滴形端头到艉部锥段过渡全程保持G2连续,没有出现曲率突变的折角,这一点直接适配后续流体仿真的网格划分需求,不会因为局部曲面碎面导致仿真计算出现应力集中误判。指挥台围壳和艇身的衔接位置做了圆弧过渡处理,没有生硬的直角拼接,围壳上的潜望镜、通信天线、通气管等凸起部件的根部都做了0.8mm的圆角导边,既还原实艇的减阻设计,也避免3D打印过程中出现锐角翘边的问题。

艇身表面的流水孔、排水格栅没有用简单的贴图敷衍,每一组格栅的开孔深度、间距都按照实艇比例做了实体切除,相邻格栅的筋条宽度控制在1.2mm,既保证外观还原度,也不会因为筋条过窄导致打印时出现断筋缺陷。艉部的十字舵面和主螺旋桨的衔接位置预留了0.15mm的装配间隙,螺旋桨的七个桨叶曲面做了等厚度偏移处理,桨叶边缘厚度从根部到梢部均匀递减,没有出现厚度突变的情况,转动时不会和舵面发生干涉。

耐压壳体的分段标识线做了0.2mm的浅浮雕处理,没有用平面线条代替,光影下能呈现出真实的壳体拼接缝隙质感,艇身表面的防滑颗粒纹理做了随机分布处理,没有出现规则阵列的生硬感,颗粒高度控制在0.1mm,既还原实艇的表面质感,也不会因为纹理过深导致后期渲染时出现噪点。艏部的声呐罩曲面和主艇身的衔接位置做了曲率匹配,没有出现拼接缝隙,声呐罩表面的消声瓦纹理做了分块处理,每块消声瓦的边缘都做了微小的倒角,和艇身其他位置的消声瓦纹理保持统一的比例尺度。

模型内部虽然没有做完整的舱室结构,但在动力舱对应的艇身位置预留了动力模块的安装位,安装位的定位凸台尺寸和常见的微型减速电机匹配,后期如果要做动态改装可以直接加装动力组件,不需要额外打磨艇身内壁。螺旋桨的轴孔做了D型切面设计,和传动轴的配合公差控制在H7/g6,装配后不会出现空转打滑的问题,轴孔位置做了沉孔处理,传动轴安装后不会突出螺旋桨端面,保证外观完整性。

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